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2008年09月26日

あのゲームもロックマン9みたいにFCっぽく出せやはてなブックマークに追加はてなアンテナに登録はてなRSSに追加

1 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 09:18:08 ID:JxvhordZ0
まあファミコン探偵倶楽部だな


5 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 09:25:11 ID:28HHzQOP0
FF
もう野村電波は勘弁して欲しい


6 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 09:31:51 ID:mVnRDv/O0
ドラクエだろ?


46 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 17:46:15 ID:m9Rjmi600
コナミって死んだシリーズ特に多い気がする
ツインビーやゴエモン、パロディウスなんかを復活させてくれ



10 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 10:05:49 ID:JxvhordZ0
スーパーマリオブラジャーズ


11 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 10:14:22 ID:5F6uVYj80
グラフィックはFC風味だけどシステムはPCのRTS並みに複雑なゲームをやってみたい


12 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 10:16:36 ID:C18q0eGJ0
くにおくん大運動会はlive対応になるだけでかなり遊べるだろ


20 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:32:35 ID:QZLlCBDX0
>>12
うっわ…超やりてぇww
昔はれいほう自重だったな。ハンデ用。


13 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 10:44:15 ID:nFhkkS0WO
天地を喰らう3でお願いします


15 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 10:58:43 ID:X6sav0kq0
FCでは絶対できないことをFCグラでやってほしい


34 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 12:47:39 ID:Nx5tcQZJ0
>>15
俺もそれが良いな
昔のゲームのリメイクで当時やりたかったがスペックの問題で出来なかった機能を追加とか


19 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:30:50 ID:wjd9JakGO
やはりクインティだな。
TPS視点の3Dクインティもやってみたいが。


23 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:36:57 ID:h2NRMZkRP
ワギャンランドはフラグ立った


24 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:38:14 ID:4x/AuSWP0
くにおくんシリーズはFC画の方が良いかな?
ただ一番重要なのは操作感だったり、ゲームのテンポが重要。

その辺は当時の開発者や当時の熱烈なファン等思い入れのある人が作らないと失敗の元


25 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:40:53 ID:E4tamNG30
魔界村

PSP版のポリゴンとかありえんwwwww


26 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:45:50 ID:SAkwyZNHO
ファミコン版FF4出してくれ。
あと、ドラゴンボールのカードバトルの新作を


29 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 12:13:41 ID:I9tzlXIrO
>>26
ドラゴンボールのカードの奴はDSで素晴らしい糞となって帰ってきましたよ


27 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 11:57:21 ID:qTa++HUoO
ゲームボーイカラーで出ていた、
ドラクエ1・2とドラクエ3
移植元はSFCだけどグラフィックと音楽が
ファミコンクラスになっております

もしくは鉄拳アドバンスのように、
元が3D格闘を2Dにしたのもよいかも
スマッシュブラザーズとか


30 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 12:28:28 ID:v+pOJiXM0
ロックマンの売り上げ次第でドラキュラ出すって言ってたなほぼ確定だなこれは


35 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 12:52:00 ID:NOqcM5fQO
グラは当時のままで、ダンジョンがスムーズにスクロールする
ウィザードリィと女神転生2をやりたい。


38 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 13:55:06 ID:7Tx7meYF0
スィートホームの新作をFC画風でだな、権利関係をクリアしてお願いします。


39 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:17:51 ID:7/PgfFlFO
最近の人気タイトル全般をあえてFC仕様で出してみたら面白いかもしれない。

最近のクリエイターがグラフィックや声優等に頼らずどこまで出来るのか。
非常に興味があるなぁ。


43 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:28:25 ID:NOqcM5fQO
>>39
小島がファミコン版メタルギアのリベンジをしたり
闘いの挽歌みたいなDMCや
ガントレットみたいな三國無双や
熱血物語みたいな龍が如くが出るんですね。

全部欲しいです。


74 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 22:39:45 ID:4rk6c9ej0
当時さんざん「容量の問題でやりたいことが100パーセントはできなかった」って言ってた人達は
今こそやったらいい
大事なこと思い出すかもだよね


40 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:18:23 ID:682lXFQ40
ほんとに『ハドソン!』しか受け付けない
バンゲリング・ベイとかどうだ。

あぁ、マイクがねえや...。


41 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:19:04 ID:XfmukllIO
IIの真EDでにおわせてるんだから
SYSTEM16基板でファンタジーゾーンIIIお願いします><


42 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:22:30 ID:ecl3Xu7L0
ストライダー飛竜やりてー。
海外版はあった気がす。


48 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 18:10:21 ID:+8ab49v8O
ボンバーマン


52 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 18:19:02 ID:bDeM66dwO
FC風だとしたらドラクエ、マリオ
SFC風だとしたらロックマンX、ロマサガ、FF、魔界村


58 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 18:30:44 ID:8+CmkwYv0
FCソニック見てみたい


59 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 18:31:36 ID:souvVOin0
マジレスするとファミスタ


60 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 18:32:06 ID:in3T8784O
火の鳥


63 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 18:40:33 ID:3biJeYOsO
月風魔伝をですな、
2Dメトロイドのスタッフをかき集めてですな、こう…コネコネと…なんとかなりませんかねw


64 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 18:45:33 ID:IxMIWRc+0
FCもいいがやっぱSFCレベルの方が嬉しいな
ファイナルファイトが初代ベースで新作出たら失禁する


68 :名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 19:47:43 ID:PGMyMSgGO
ドラクエならみんな納得してくれる気がする




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この記事へのコメント

※1. Posted by     2008年09月26日 23:43
今の2DSTGをFCグラで出したらひどい事になるだろうなw
怒首領蜂大復活とか絶対何が何か解からないw

※2. Posted by    2008年09月26日 23:47
ゼルダやりたいよゼルダ

※3. Posted by     2008年09月26日 23:47
>>42
それクロ歴史やん

※4. Posted by     2008年09月27日 00:00
4ゲッツ

※5. Posted by     2008年09月27日 00:01
容量の都合やらで出来なかったと言ってた「たけしの挑戦状−完全版」を是非

※6. Posted by     2008年09月27日 00:06
>>64が言ってるが
俺もSFCみたいに作って欲しい
何だかんだいって一番面白かったのがSFCだと思う

※7. Posted by     2008年09月27日 00:08
ファミコンレベルのドット絵が、慣れ親しんだ世代の人間(自分も含めて)には
なんかたまらない感覚をもたらすのは分かるけど、
わざわざ時代に逆行する事もなかろうに。

懐古ファイルター外して見りゃ大袈裟に有り難がるほどのモノでもないのが大概。
今時そういうのは同人ゲーにでも任せとけばいい。
せめてスーファミレベルのは欲しいよ。

※8. Posted by     2008年09月27日 00:15
これってゲハ板だろ?


なんだ、ゲハ民は絶えず妊娠GK涙目wwwwwwwとかやってるかと思ったらそうでもないんだな

※9. Posted by     2008年09月27日 00:16
※6に同意。
ソフトは死ぬほど高かったけど、買った価値はあるソフトばかりだった。
ドット絵って想像が無限に広がるからいいよね。
3Dだとそれがすべてだし、マネキン人間にしか見えない。

wifiとかでくにおくん大運動会出したら普通にかなり売れると思う。
「昔のソフトをネット対戦」!←リメイクや新しいの作るのがきついならこれだけでも売れるはず!
wiiwareで1500円くらいで出せば済む話だぜ?

※10. Posted by     2008年09月27日 00:17
慣れ親しんだ世代じゃなくても独特の味わいがあるって魅力を感じるよ。
初プレイのFFが7で、そのあと移植版の4をグラが受け付けんって感じた俺だけど。
歌番組で昔の映像が流れたりするけど、その時代を生きてなくても
別の時代の雰囲気、ノスタルジーは胸をしめつけられるものがあるよ。

主流でなくてもいいから、こういう存在が現在もあり続けるのは嬉しい。

※11. Posted by     2008年09月27日 00:20
※7
ここに挙げられてるものは
だいたい「大袈裟に有り難がる」に値する作品だと思うがどうだろう?w

FC全1252タイトル、SFC全1445タイトル、GB1238タイトル…と
主要懐古ハードだけでもこれだけあるんだがら
当然大概は存在すらどうでもいい作品だったりするよな
その内数十本をやんややんや討論する事が逆行してるとは思えん

※12. Posted by     2008年09月27日 00:23
確かSFCのロックマン7を非公式でFC風に逆リメイクしたのあったよな
あれは凄かった
8も見たい

※13. Posted by >   2008年09月27日 00:26
>>58
FCソニックはバーチャストライカー2000で見られ…
い、いやなんでもない

※14. Posted by     2008年09月27日 00:27
これはいい懐古厨スレですね

※15. Posted by     2008年09月27日 00:33
※11
無駄に有り難がるってのは、
ゲームそのものの質じゃなくてドット絵の質の事を言ってんだよ。
文脈的に考えて。

※16. Posted by     2008年09月27日 00:39
>当時さんざん「容量の問題でやりたいことが100パーセントはできなかった」って言ってた人達は

100%やるためにはFCのグラフィックじゃたりないだろ、常識的に考えて。

※17. Posted by     2008年09月27日 00:41
ニンテンドーチャンネルで課長のロックマン9のプレイを見ろ
話はそれからだ

※18. Posted by    2008年09月27日 00:48
ボンバーマン

※19. Posted by     2008年09月27日 01:02
ロックマンはFC、ロックマンXはSFCかPS1が至高。
ドラクエはFCでもSFCでもどっちでもいいけどFCのが良いかな。
FFはFF7〜8くらいで十分。

あんまりグラフィック綺麗だとやる気なくす。
あ、FPSやレースゲームは綺麗なら綺麗なほどいいな。
対戦ゲームはグラフィックしょぼい方が燃える気がする。
桃鉄とか3Dにしたのは完全な間違いで愚行だと思う。

※20. Posted by     2008年09月27日 01:03
※19
禿同

※21. Posted by     2008年09月27日 01:13
※19
確かにそのゲームに適したハードというかスペックってのはあると思う。

ただグラフィック綺麗だとやる気なくすってのはただのお前のわがままだ。

※22. Posted by     2008年09月27日 01:29
真メガテン3をSFCのグラで出してくれ。
あの無機質な感じが超ツボだったんだ。

※23. Posted by あ   2008年09月27日 01:39
出たら出たで糞グラとか手抜きとかほざくんだろこいつらは

※24. Posted by     2008年09月27日 01:43
要するに俺はゼノギアスみたいな3Dフィールドの中に居るドットキャラを動かす
RPGかアクションがやりたいんですよ

※25. Posted by .   2008年09月27日 01:54
FCドットもいいけど、主流にするのはさすがにこれ一本にしてほしいよ…
FC時代からずっとやってきて、「9はすげー綺麗な映像でやれるようんだろうな」って感動したのに、またFCに逆戻りはちょっと…

※26. Posted by     2008年09月27日 01:56
汚いグラが良いというより
何でもCGにすれば良いという訳じゃないって話だな

※27. Posted by     2008年09月27日 01:58
スーファミのリメイクがバカ売れするようじゃ
もう新しいゲームなんて作るだけ無駄じゃん

※28. Posted by     2008年09月27日 01:58
イレギュラーハンターXの続編未だに待ってるのって俺だけ?

※29. Posted by     2008年09月27日 01:58
グラフィックはFC程度で、大容量メモリを使ったゲーム。

PCエンジンCDでは既にやってたんだけどね。
ロード時間皆無の天外魔境2とか。

※30. Posted by     2008年09月27日 02:12
ちょっと内容違うかもだが、最近のスパロボをやっていて思う事はマップのみSFCレベルでもいいかなって。
最近のはマップが見づらくってしょうがない。

※31. Posted by     2008年09月27日 02:20
こういう話になると
「またリメイクかよ」
っていう奴が出てこないよな(・ω・)

※32. Posted by     2008年09月27日 02:40
FCテイストの9はよかったけど
岩男8のワイリーはハマってて好きだったなー
「これで世界はワシのものじゃ〜!!
  だぁーはっはっは!!」
とかまた聞きたかった

※33. Posted by     2008年09月27日 02:43
映像はきれいなほうがいいけど、SFC後期のドット絵は今でも通用するものもあると思う

最近のCGもいいけど、SFC版DQ3やFF6に似たようなグラで作ったDQFFも見たい

※34. Posted by    2008年09月27日 02:43
メトロイド2をゼロミクオリティでリメイクプリーズ。。。

※35. Posted by ノ∀`   2008年09月27日 03:11
FCグラフィックで弾幕系STGやってみたい
特に式神の城

※36. Posted by    2008年09月27日 03:43
キャラや背景は3Dでもいいから、
横スクロールや縦スクロールのゲームがやりたい。

※37. Posted by    2008年09月27日 05:18
もうあそこまでいったらそういうジャンルの絵柄だよな

※38. Posted by     2008年09月27日 05:52
スーファミレベルならDSで色々出てるが、殆どのゲームが
無理にタッチペンや2画面使うせいでクソゲーになるのが残念。

※39. Posted by     2008年09月27日 07:18
ゆとりが時代に逆行とか言ってるけど
3Dポリゴン>2Dドット絵という訳じゃないからな、
どっちもよさがある、2Dは画面とキャラがはっきり把握しやすく
3D(実写風)には無いディフォルメの妙がある。

※40. Posted by     2008年09月27日 07:24
FC風よりSFC風がいい

※41. Posted by     2008年09月27日 07:32
俺はSFC風も良いがFC風のほうがもっと良い

※42. Posted by     2008年09月27日 07:51
>3Dポリゴン>2Dドット絵という訳じゃないからな

文中に「3D」の一文字すら出てこないのに、
勝手に解釈して勝手に批判したつもりになってるゆとり「以下」がいますね。
まともに文章を読み取る能力ぐらい身につけてから書き込んだほうがいいと思うよ?

後半の本筋自体は否定しないけど。むしろ同意だな。

※43. Posted by     2008年09月27日 07:52
毎回思うが野村はFFではストーリー関わってないのにすぐ叩くアホがおるんだなwどちらかというと北瀬だろカス

※44. Posted by     2008年09月27日 08:06
こうゆう懐古厨がいるから
黒鳥があんなグラになっちゃうんやな

※45. Posted by     2008年09月27日 08:33
コナミワイワイワールドの続編を2のグラじゃなく1のグラで作って欲しい
無論スネーク参戦で

※46. Posted by     2008年09月27日 08:47
よくある続編希望される単作やシリーズって
グダグダ続けて腐らせたくないから名作のまま終わらせたんじゃないの

※47. Posted by     2008年09月27日 09:53
懐古するのはいいが「今のゲームは糞」「FC仕様なら売れるとか」とか言い出す輩はさすがに厨呼ばわりされても仕方ないだろ

※48. Posted by     2008年09月27日 10:57
ニコ厨のロックマン9のプレイ動画がゆとりすぎる

※49. Posted by     2008年09月27日 11:01
※39
SFCならともかくFCドットはどう贔屓目に見ても逆行だろゆとり

ローテクなドット絵になんか気持ち悪い思い入れでもあるんか?

※50. Posted by     2008年09月27日 11:02
プロのドッターてすでに絶滅してるよな?

※51. Posted by     2008年09月27日 11:08
他人をゆとり呼ばわりできる立派な大人はゲームなんてさっさと卒業しろ

※52. Posted by     2008年09月27日 11:10
米50
まだ多少は生き残ってる、と思いたい。
ロックマンZX(A)とかは随分とドットグラの質が高いし。

※53. Posted by     2008年09月27日 11:16
ロックマン9普通に面白い
グラフィックよりゲームバランスに注力できるのが良いんじゃないかな

※54. Posted by     2008年09月27日 11:17
昔は容量制限でやりたいことが出来なかったけど、
製作者が断腸の思いでアイデアを取捨選択をすることは
遊び手にとっては良いことだったんじゃないかと思う。




※55. Posted by     2008年09月27日 12:02
ドット絵で同人作品とはいえ、『洞窟物語』はなかなかすごいぞ。
裏ボスのドットは特にすごい。よく描き上げたものだよ。
厳密に言えば、あれはSFCレベルかもしれんけど。

一応「FCグラでFCに出来ない事」にも当て嵌まる、か。
ブースター2.0の操作感は抜群に良かった。

※56. Posted by     2008年09月27日 12:14
FC風メタルギアやりたい人は
ゴーストバベルやりゃいいんじゃない?

※57. Posted by あ   2008年09月27日 12:20
野村絵とかムービーが多すぎるのとかはアレだけど、基本的にはFFは今の路線の方がいいな。
その点システムが殆ど変わってない分ドラクエはFCレベルで十分。PS以降は何か違和感がある。

※58. Posted by あ   2008年09月27日 12:21
ゆとり発狂wwww

※59. Posted by     2008年09月27日 12:24
FC(レトロゲー)風新作の需要をメーカーにアピールしたいなら
ロックマンだけじゃなくグラディウスリバースも支持しなきゃダメだぞ。
売り上げはわからんが、もしこれで散々だったら泣ける。出来はいいから

※60. Posted by さ   2008年09月27日 12:25
(ADVとはいえ)スナッチャーにすら映画的な表現方法を入れるような小島にFCクラスのメタルギア作らせても、
ムービーじゃないだけで延々と説教テキスト読まされるゲームになるだけだろ。

※61. Posted by     2008年09月27日 12:39
米59
あ〜あ

※62. Posted by     2008年09月27日 12:44
ドラクエはSFCかな
とりあえずモンスターがグリグリ動いてくれれば

※63. Posted by     2008年09月27日 12:52
まぁ、ドラクエは懐古に浸れるのが醍醐味みたいなもんだからな
次世代の波に乗っても時代遅れになるのがオチだし、
SFCのグラで二年に一回くらいナンバリング出してくれればいいや

※64. Posted by     2008年09月27日 13:05
これはただの願望スレでよかった。本当にグラの話になると非常に攻撃的な2D原理主義者が沸いてくるからな

※65. Posted by     2008年09月27日 14:19
※64
2D原理主義でもない限りは3Dの方が2Dより綺麗でリアル志向なのは間違いない。
特にレースゲーや格闘ものは間違いなくそのベクトルじゃないとマズイ。
他のゲームにしたって作る人だって映画みたいなゲーム作りたいんだろうしね。
でも2Dのドット絵は何ていうかなんとも言えない味があるんだよな。
RPGはドット絵のときの方がワクワクした気がする。
街とか戦闘が把握しやすいし、肩が凝らない。
だからやり込みもいっぱいやったろうという気がしたし、
仕事終わりにするのに最適だった。
3Dのゲームはムービー綺麗だけど、3Dの街とか把握するの凄く疲れるしなんかヨイショがいる。疲れてるときには向かないわ。
軽くゲームしたい人が多くなったからDSって流行ったんじゃないかと思うぜ。
FCっぽくってのは行き過ぎだが、SFCっぽいゲーム欲しいよね据え置きで。

※66. Posted by か   2008年09月27日 14:20
懐古

※67. Posted by     2008年09月27日 14:32
う〜ん、とりあえず面白かったらもうなんでもいいや

※68. Posted by     2008年09月27日 15:22
眺める分にはFCのチープさもいいけど、
実際にやるならSFCぐらいのがいいなあ

※69. Posted by     2008年09月27日 16:19
海腹川背の失敗を見ていると素直には喜べない
結局リメイクは大手の片手間くらいしか信用ならない法則

※70. Posted by     2008年09月27日 16:26
>>69
リメイクを作る製作会社さえマトモなら・・・。

※71. Posted by     2008年09月27日 16:52
mugennomati.soragoto.net

ari15son.blog17.fc2.com

linlindark.at.webry.info

ohagigakirai.at.webry.info

※72. Posted by     2008年09月27日 17:24
くにおくんに関してはPC版やSFC版より
FC版のドット絵の方がしっくりくると思うがね。
まぁ描き方次第なんだけどさ。

※73. Posted by    2008年09月27日 17:44
ぶっちゃけシンプル イズ ベストって事だろ?

※74. Posted by     2008年09月27日 18:15
※8
2ちゃん脳だな

※75. Posted by     2008年09月27日 18:57
でもFC風が溢れてくるとまた廃れちゃうっていう繰り返しだよね
先陣きってやったカプコンは見事だけど

※76. Posted by     2008年09月27日 19:22
JRPGは外見だけ3Dになって内容は2D時代のままだから違和感あるんだよ

※77. Posted by     2008年09月27日 19:54
別にFC時代まで落とせとは言わないけど、
グラフィックに力を入れて死んでいった昔の名作を
ロックマン9みたいに復活させて欲しい。

くにおとかドラキュラとか、色々いけるよね。

※78. Posted by       2008年09月27日 20:16
ワギャン出てて嬉しい
また続編出してほしいな

しかしこうして見てると
まだドット絵最高!っていう奴ら多いな

※79. Posted by    2008年09月27日 20:18
メタルマックス2をドット絵のままでリメイクしてほしいなぁ。
スクエアはSFC時代後期のドット絵が良い意味でおかしいぐらいにレベル高い。
それに、ドラクエ6なんてSFCなのに戦闘で敵がアニメーションしてたからな。

ロックマン9はマジで面白い。
他のメーカーも見習ってほしいな。
大切なのはバランスなんだなとしみじみ思う。

※80. Posted by     2008年09月27日 20:21
懐古でも何でも、需要がありそうで購買層が分かりやすいものなら作る価値ありだと思う

※81. Posted by     2008年09月27日 20:23
2Dでなくてもいいからポケモンみたいに
ドット絵の感じを壊さないように作ってほしい

※82. Posted by     2008年09月27日 20:37
早速、懐古厨と罵っている可哀相な、
意味合い通りの“ゆ と り”が何人か発狂しているなw
お前たちには、これらが1%も理解できるわけが無いので、
場違いですから静かに出て行きましょう。

※83. Posted by 日   2008年09月27日 20:40
グラじゃないけどFC時代のゲームに通信機能を付けて出すのはいいね。
ちなみにGB版のゼルダの開発はカプコ…おっと

※84. Posted by SEGA派   2008年09月27日 21:15
絵は平面でも「パイロットウイングス」なんか今でも楽しめるんでは?

リアルなのも良いけどドット絵に慣れてる世代は、その方が「落ち着き」みたいな物を感じるな。

※85. Posted by      2008年09月27日 21:20
ガストや日本一は今でもドットなんだが

※86. Posted by     2008年09月27日 21:49
無理に3Dにして容量食ったり重くなるよりは2Dで盛りだくさんの方がいい

※87. Posted by mush   2008年09月27日 21:59
2Dと3Dが共存せずに、完全に3Dのみなのがそもそもおかしいんだよな。
完全に違う物なんだからマーケットは無くなっちゃいないはず

※88. Posted by mush   2008年09月27日 22:09
超リアル志向も好きだけど、ドットにはそれとは違う魅力がある。
洋食と和食みたいな物。
カレーとカツカレーの関係ではないと思うんだ。

※89. Posted by      2008年09月27日 22:09
ロックマン9まじ面白いよな〜
ムズイけど何度もやってしまう
慣れるとすんなり進むようになるんだよな

※90. Posted by     2008年09月27日 22:12
FC版が現在の子供に好まれるかと言ったらムリじゃないかな。
確かに昔の方が…とかはあるけれども、
大人だけがゲームするわけじゃないしね。

※91. Posted by     2008年09月27日 22:33
こんな事言ってる奴らが多いから
CGグラフィックが全然育たないんだよなぁ・・・


※92. Posted by     2008年09月27日 23:14
リアルな絵が良いなら「ナイトトラップ」してればヨシ!

※93. Posted by     2008年09月27日 23:19
懐古ってどうして昔>今っていう考え方なの?

※94. Posted by     2008年09月27日 23:20
SFCでゼルダ!

※95. Posted by     2008年09月28日 00:15
がんばれゴエモンをSFC風味で出してください

※96. Posted by    2008年09月28日 00:24
※94
ゼルダかー

数多くシリーズ出たが、俺の中で一番面白かったのは
結局のところSFCの神々のトライフォースだなー。
アクションや謎解きのボリュームとかバランスが良くて
素直に「ゲームしてる」「楽しい」って思えた。

3Dになってからのも悪くないとは思うんだが、なんか違うんだよな…。
一番の違和感は3Dのアクションゲームのほぼ全てに言えるけど
「自分で自キャラの視点を調節する」ってのかな。

必要な動作が1つ増えてそのぶん操作が煩雑になるし、
なにより「やらされる感」が強いと感じる操作なんだよなー>視点操作
ゼルダのソレはまだしやすいほうなんだが、それでもちょっと…。

※97. Posted by     2008年09月28日 00:29
メトロイドも未だにスーパーメトロイドが最高傑作だしなー。
プライムにはどうしても慣れないんで、2D新作まだっすかー。

※98. Posted by     2008年09月28日 02:13
くにおくんとボンバーまんは確かにそうかも

※99. Posted by     2008年09月28日 02:30
昔はそれがハードの限界だったから皆ハードの限界を求めて、
必死に作って、それがいい結果になってたけど、
今FCとかSFCのグラフィックで新作作ったところで、
まったく新鮮味もなく往年の名作のような恒久感もないような駄作にしかならないと思うけどな。

昔を美化しすぎだよ。

※100. Posted by     2008年09月28日 04:39
※88
だよな。良いこと言うな。

個人的には、時オカとか風タクみたいな3Dダンジョンの探索には凄い可能性を感じた。
CoD4みたいな大迫力の戦闘はCGの技術競争とハイスペックなハードがなけりゃ実現不可能だろう。

一方で、2Dにも、視認性の良さとか、単純な操作性の尾面白さとか、手書きの温かみとか、長所はいくらでもあるんだから、とにかく2D職人を絶滅させてくれるなと言いたい。
まああまり古臭いグラフィックにこだわる必要はないかもしれんが。

強いて言えば、FCっぽいグラは懐古層の購買欲をくすぐるだろうし、開発費も少なくて済むだろうから、ビジネス上の動機は十分あると思う。ロックマンはそれを狙ってるんだろうし、二匹目三匹目の泥鰌も取れるだろう。

※101. Posted by     2008年09月28日 12:58
スーパーメトロイド風味の2Dメトロイド新作出してくれ。
GBAで出た2作も悪くはなかったんだが
やはりメトロイドファンの求めるものは
あの壮大すぎるマップにいきなり放り出されて
迷い、考え、時にはテクニックを駆使して道を切り開いていく
あの感覚だと思うんだ。

※102. Posted by     2008年09月28日 13:42
※93
自分の青春時代に体験したものを美化しすぎて今を許容できない人々だから。

※103. Posted by あ   2008年09月28日 14:42
がんばれゴエモン
聖剣伝説
ボンバーマン
ロックマンX

などをSFC雰囲気で、ボリュームありありな感じで。
ロックマンとかボスが16体くらいいるとかwww

※104. Posted by     2008年09月28日 16:55
懐古するのは普通だが、昔に戻せ!とか言い出すやつはただの懐古厨

※105. Posted by     2008年09月28日 20:16
懐古は悪いものではないし、ロックマンは確かにあれで商業的にもファン心理的にも大正解だと思う

ただドットと比べて3Dを手抜きみたくほざくバカが許せん
今時の3Dのゲーム=何も考えてないゲームとしか思ってないアホが許せん
どれだけ血と涙が込められてると思ってんだよ。それはドットも3Dも同じだ
駄ゲー、駄ドット、駄3D、いつの時代も普遍的にあるもんだろ

※106. Posted by     2008年09月28日 22:23
ケムコのアドベンチャーが欲しい

※107. Posted by     2008年09月28日 23:11
MOTHER3のことですか

カービィがやりたい

※108. Posted by     2008年09月28日 23:14
※9
3Dは2Dで表現できないゲーム性があるだろアホか
最近横スクロールのアクションでも2Dを使わないのはポリゴンの方が労力がかからないからじゃないの

※109. Posted by     2008年09月28日 23:48
懐古厨はあんまり具体的なこと言わず、「ゲーム性」とか「やらされてる感」とか曖昧な文句で煙に巻く
個人の感性だから言うこと自体は問題ないが、それを根拠に今のゲームの批判するのはさすがにおかしいだろ
非論理的すぎる。まあそれが厨呼ばわれされる原因なんだろうが・・・

※110. Posted by rio   2008年09月29日 01:23
はやくマイティーファイナルファイトをだせ

※111. Posted by     2008年09月29日 01:53
2Dと3Dとではゲームとしてどっちが面白いかとかは
比べられるようなもんじゃないと思うけど、
デザイン的にはファミコン初期の大雑把なドット絵が一番好きだなぁ。
俺スーファミ世代だけど、例えばドラクエの場合
6の緻密なドット絵より、3ぐらいの今見るとしょぼいドット絵の方が好きだ。
完全3Dの8みたいなのはなんの魅力も感じない

※112. Posted by     2008年09月29日 02:19
ボンバーマン@グーグルMAP

※113. Posted by     2008年09月29日 03:13
ロマサガと聖剣伝説
ドット絵で出して欲しいな

後ゼルダかな
オカリナは面白かったんだが
3D酔いしちゃうからなぁ

※114. Posted by     2008年09月29日 04:21
2Dの頃のRPG→RPGって楽しいな
3Dの頃のRPG→RPGに飽きてきた・・・ひょっとして詰まらないのは3Dのせい?

( ´_ゝ`)

2Dで完成したゲームを3Dにしたら2D以下
3Dで完成したゲームを2Dにしたら3D以下
当たり前だろ?

JRPGは本質的に何も変わってないぞ

※115. Posted by     2008年09月29日 13:13
FC、SFC美化されすぎだろ
最近ので良ゲーなんていくらでもあるのに
ほんのわずかな粗を探して糞ゲー認定してるだけ

※116. Posted by     2008年09月29日 13:42
ロックマン9は確かに面白かったし、あえてFC風で新作を出すという発想も新鮮だったが、
何でもかんでもFC風にすれば良いというもんでもないだろう。
FC風にさえすれば面白いゲームになるというわけでもなし。

※117. Posted by     2008年09月29日 13:52
いまからでもドラクエ9をWiiで

※118. Posted by        2008年09月29日 18:36
今までにない流れでFC風の新作が出たから喜んでいるのに
懐古厨とか今の作品にケチつけるなとかいうのは場違いだろ
こういったアプローチもいいねっていっている。
今の作品をけなしているわけではない

※119. Posted by     2008年09月29日 18:45
3DはPS3や360で2DはDSや携帯アプリやPC同人やVCで。
新しいものが好きな人はWiiで。
最近は大分選択肢が増えたと思うんだけど・・・。

別にお互いに相手を全て排除しようなんて思ってないのに
何をそんなに怯えているのか分からない。

※120. Posted by     2008年09月29日 20:04
※118
この米欄見ろよ。お前の目は節穴か

※121. Posted by     2008年09月29日 22:43
「ときメモ」とかどうですかw
でもキャラデザに「Noel」の阿部恒氏とかw
きっとカッコいいぞ

※122. Posted by     2008年09月30日 05:09
これ、FCレベルのゲームの簡易開発ツール配布の
前兆のような気がするんだ。
今なら、割と簡単にユーザーでも作れる気がする。

グラフィックは、PCで描いてWiiに持ってきてもいいけど、
大量のライブラリを提供すればなんとかなりそうだし。

※123. Posted by     2008年09月30日 13:36
氏ねよゴミクズどもが

ttp:// mugennomati.soragoto.net/

ttp:// ari15son.blog17.fc2.com/

ttp:// linlindark.at.webry.info/

※124. Posted by     2008年10月04日 06:25
※109
「やらされている感じがする」っていうのはその人の感性を具体的に言ったものだと思うが。
曖昧と言うが、そもそも感性というものは曖昧で具体的に伝えられないものだから仕方ないだろ。

非論理的? お前の「さすがにおかしいだろ」のほうが
理由もなく主観を書いてるだけでよっぽど非論理的だよw

※125. Posted by     2008年10月05日 16:27
非論理的なものを論理的におかしいと指摘するのは普通
それを主観扱いしたら世の中詭弁だけでまかり通ってしまう

※126. Posted by     2008年10月05日 20:41
※125
そもそも「感性」というものは非論理的なものだろう。
(違うと言うのなら、その根拠を挙げて論理的に説明求む)
もともと非論理的なものに対してわざわざ「論理的におかしい」と
指摘するような無意味な行為が"普通"? 俺は全然そう思わないな。

※109は「非論理的なことを理由にゲームを批判するな」と言っているくせに
「さすがにおかしい」という全く論理的でないことを理由に人を批判している。
説得力が無いばかりか、醜態を晒してるだけだということに気付かないのかな?

「懐古厨」などという全然具体的でなく、人によって範囲の全く異なる
曖昧なレッテル貼るような人が論理を語るなんておこがましいと思うね、俺は。

※127. Posted by     2008年10月09日 17:41
RPGは2D、3Dで面白い、面白くないを語られることが前提なのはなんでなんだろなーとは思う。
ぶっちゃけそれよりもサクサクスピーディーに進められるか否かの方が重要のような気がするんだけどね。俺的には。
3DRPG=ロードが前提だからそうなるのは無理もないんだけどね。
SFC時代のFF、ロマサガ、クロトリ、マリオRPGどれをとってもテンポがめっちゃ良いRPGだらけやん。
テンポが悪い=イライラする、飽きる原因だと思うけどな。

※128. Posted by     2008年10月11日 03:11
※126
前と同じ詭弁を繰り返してるだけじゃん
こいつらは「今のゲームはつまらない」という論に関する根拠を個人の曖昧な感想に求めている
それを非論理的だと指摘したまで。そういう非論理的な個人の勝手な論で得意げに事象を語るのは他人からすれば不愉快極まりない。
いるだろうが、個人の思い込みを元に「売れる」「だからつまらなくなった」と論立てしてるやつらが

>「さすがにおかしい」という全く論理的でないことを理由に人を批判している。

冷静になって考えてみろよ?
俺は「非論理的なことを理由にゲームを批判する」ことを「おかしい」と言ったんだ
おかしい・おかしくないは二択でまったく非論理的ではない
一連の流れがあっての発言なのに、そこだけ切り取って非論理的だとか言うやつのほうがよっぽど醜態を晒してるだけだと思うが

分かるように言ってやると『「今株を売る」ことはおかしい』、という文章があって。「おかしい」という表現が曖昧だと難癖付けて、前半部分までも「非論理的」だと決め付けてるんだよお前は。「今株を売る」という意見の是非を問うことはできても、論理性の攻撃ができるか?
もし「今株を売ることはおかしい」という文章丸ごとを批判したいなら反証が必要だぞ?第一もし俺の言ったことに対し、そう言いたいんなら※126で言ってることと合わなくなるから自滅だがな

>「懐古厨」などという全然具体的でなく、人によって範囲の全く異なる
曖昧なレッテル貼るような人が論理を語るなんておこがましいと思うね、俺は。

まったく意味が分からない
例えば論破されたあとに、「分かったか馬鹿」と言われて、
「馬鹿などという曖昧なレッテル貼るような人が論理を語るなんておこがましい」とかいうやつがいるか?
論と、後から付いてくる文句を無理やりくっつけてるだけだ

※129. Posted by     2008年10月12日 10:48
20歳過ぎるとそもそもゲームしなくなると思うけれど・・・・

※130. Posted by     2008年12月30日 05:56
※128
>おかしい・おかしくないは二択でまったく非論理的ではない
それ論理的思考やない、論理回路や。

>俺は「非論理的なことを理由にゲームを批判する」ことを「おかしい」と言ったんだ
そこで「なぜおかしいか」を考えて結論を導くのが論理的思考なのれす。
「おかしい」で止まってしまっていては全然論理的ではないね。

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