2008年07月01日

【DS】北米版『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(仮)』の発売日が9月29日に決定はてなブックマークに追加はてなアンテナに登録はてなRSSに追加

1 : 孫 悟飯(山梨県) :2008/07/01(火) 10:55:17.12 ID:tpGL2EdI0 ?PLT(12165)
北米で『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(仮)』などの発売日が決定

0.jpg

Nintendoがラインナップの一部を発表、日本では『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(仮)』
で2008年発売予定のKirby Super Star Ultraなど、いくつかのタイトルの北米発売日が発表されました。

■Kirby Super Star Ultra(DS): 9月29日

SFCで発売され人気を集めた『星のカービィ スーパーデラックス』のリメイク版。
グラフィックの強化やカットシーンの追加の他、DS版では新たに“Revenge of the King and
Meta Knight Ultra” といったモードが追加される予定(メタナイトの逆襲の強化版?)。
タッチスクリーンを使った4人で遊べるミニゲームもある。ローカルでの協力プレイに対応。

1.jpg

スーファミ版にハマった人は待望のウルトラスーパーデラックス。
海外での発売日が9月29日に決まったことで、日本ではこれより早く発売される可能性が出てきました。
最速でワリオランド シェイクと同じ7月末には発売されるかも?

<ソース> ※一部抜粋
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6352



22 : 桃白白(滋賀県) :2008/07/01(火) 10:58:16.55 ID:asxq3vIr0
0% 0% 0%


42 : 人造人間20号(京都府) :2008/07/01(火) 11:00:32.96 ID:yQUht5560
>>22
/(^o^)\


23 : 皇帝ハーン(埼玉県) :2008/07/01(火) 10:58:27.38 ID:1Vwi8IY20
3Dにしないでね


43 : ボラ(岡山県) :2008/07/01(火) 11:00:33.31 ID:zHg3CAC40
>>23
そこだな一番重要なのは
あと無駄なフルボイス化


29 : ワッケイン(久留米) :2008/07/01(火) 10:59:23.09 ID:aNjyUaKL0
セーブデータが消えなくなるといいな


45 : ナムリス(久留米) :2008/07/01(火) 11:00:38.12 ID:E2joXRZ90
>>29
そこは忠実に再現して欲しい


31 : オツカー・レイ(巣鴨) :2008/07/01(火) 10:59:42.05 ID:KuK6HUM10
桜井関わってないだろこれ


32 : ポリタン(新潟県) :2008/07/01(火) 10:59:47.44 ID:yahY7jUY0
カービィちゃああああああん


39 : ヌイ・テネル(コネチカット州) :2008/07/01(火) 11:00:13.13 ID:9i3mA8RkO
プププが3上がった。


49 : ベジット(東北地方) :2008/07/01(火) 11:01:43.37 ID:B/OG//yV0
DSLの固い十字キーじゃアクションゲームなんてできねーよ

ましてやカービィSDXみたいなコマンドで技を出すゲームは
めちゃくちゃやり辛そうじゃねえか


70 : シン(横浜) :2008/07/01(火) 11:05:03.75 ID:+Q9z0DWRO
ドン!の効果音とともに現れる0%の群れを見なくて済むようになるのか


71 : ネーヨ(コネチカット州) :2008/07/01(火) 11:05:06.45 ID:nrJ4EDBkO
無駄に爽快な効果音は残してくれ


72 : キツネリス(埼玉県) :2008/07/01(火) 11:05:06.62 ID:ueoKChcO0
64はひどかったな
デラックスがかなりよかったから期待したのに


84 : モーネル秋田(ネブラスカ州) :2008/07/01(火) 11:06:47.01 ID:l6GNUi+1O
>>72
当時買ったが、なんちゃって3Dで吹いた
やっぱカービィは夢の泉とSDXに限る


97 : バロ(石川県) :2008/07/01(火) 11:10:31.60 ID:3yRtukFy0
コピー+コピーで新しいコピーになる発想は素晴らしかった。
ボリューム不足が残念だったからあのシステムのまま新しいのでないかな


6 : こんせんくん(三重県) :2008/07/01(火) 10:56:25.27 ID:BHZSanhH0
通ならミラのガードで超受身プレイだよな?


73 : ヒッシ・ダナー(宮城県) :2008/07/01(火) 11:05:09.53 ID:5p/oX8hd0
プラズマ最強他は糞


74 : セン・ゲットー(コネチカット州) :2008/07/01(火) 11:05:19.62 ID:anPdh4bvO
ウイングとヨーヨーの良さが解らない奴とは友達になれない
プラズマ厨とタック厨とメタナイト戦で剣取らない奴は死ね


81 : ニンキーニ・シット(鳥取県) :2008/07/01(火) 11:06:04.11 ID:mYxaR3rn0
友達とやるといつも俺だけホイールで友達乗っける役だった。


82 : 今北三仰 法師(神奈川県) :2008/07/01(火) 11:06:21.44 ID:JnogihD30
玄人はパラソル


120 : ハンツキー・ロムッテロ(愛媛県) :2008/07/01(火) 11:18:12.69 ID:5j8vAc3F0
忍者こそ厨房
ジェット一択


125 : モーネル秋田(ネブラスカ州) :2008/07/01(火) 11:22:52.10 ID:l6GNUi+1O
>>120
黙れ
ニンジャのくない連射だけでクリアするのが漢


87 : ケン=サクシル(大分県) :2008/07/01(火) 11:07:53.64 ID:3HUCk/Cl0
もうれつストンピング(?)がすきでした


95 : ボラ(岡山県) :2008/07/01(火) 11:10:21.13 ID:zHg3CAC40
カービィ3の空気ぶりは異常


99 : ツマンネ(福岡県) :2008/07/01(火) 11:11:21.60 ID:H3Sad90X0
GBAでもうリメイクしただろw
あれは違うのか?


107 : ケン=サクシル(大分県) :2008/07/01(火) 11:12:22.32 ID:3HUCk/Cl0
>>99
それ夢の泉だろ多分

刹那の見切りで友達と半日盛り上がったのもいい思い出


114 : ネーヨ(コネチカット州) :2008/07/01(火) 11:14:42.17 ID:nrJ4EDBkO
ガードの仕様はかわるのかな
クジラのボスなんてガードしてるだけで勝てちゃったけど


122 : 王蟲(福岡県) :2008/07/01(火) 11:20:11.43 ID:LJHS3iiX0
初代┬夢の泉─スーパーデラックス─鏡の大迷宮(ここまで桜井カービィ)─ドロッチェ(桜井系カービィ)
   └2─3─64(非桜井カービィ)
非桜井カービィって誰がディレクターなの?


131 : ネカリ(コネチカット州) :2008/07/01(火) 11:23:54.02 ID:Ytq4ipfiO
なんだかんだでストーンが好きだったな
ガキの頃はマッチョが出るだけで爆笑できた


197 : ダーブラ(愛知県) :2008/07/01(火) 11:53:04.02 ID:QZIXo5IX0
>>131
マッチョを坂でやるとポージング変えるよね。
弟とやって爆笑してたわ。

そんな弟と口を利かなくなってもうすぐ10年か…


136 : 晶晶(富山県) :2008/07/01(火) 11:27:17.15 ID:VE6Xb8E10
パッケージが木目なら買う


153 : バーダック(四国地方) :2008/07/01(火) 11:33:00.61 ID:zVYJqbhz0
すごい嬉しいんだけど、ウルトラスーパーデラックスってタイトルはどうかと思う


159 : チチェン・イツァの赤いジャガー(四国地方) :2008/07/01(火) 11:34:02.37 ID:5l+Z63MW0 ?2BP(1503)
シリーズ通して難易度が物足りなすぎる
小学生のころやったときは最高に面白かったが


174 : ピッコロ大魔王(鳥取県) :2008/07/01(火) 11:41:20.85 ID:RFPqSU4u0
メタナイト戦はわざと剣取らなかったなぁー
正々堂々なんてワロスwww


179 : オムル・ハング(福岡県) :2008/07/01(火) 11:43:21.24 ID:c2XE8IuN0
どこが神ゲーなの?


185 : ホーソレデ(大分県) :2008/07/01(火) 11:46:45.63 ID:in4CEW3W0
>>179
各コピー能力に複数の技があるんだよ
夢の泉はただB押すだけだったから
当事すごい感動して猿のように遊びまくった


187 : 王蟲(福岡県) :2008/07/01(火) 11:50:29.39 ID:LJHS3iiX0
>>185
最近のカービィは劣化してるよな。
カッターの技がソードにとられてカッターがただカッターを投げるだけの能力になったし。


196 : カミラ(横浜) :2008/07/01(火) 11:52:55.70 ID:OvdYlyjCO
>>187
もともとカッターはそういう能力だろ
スーパーデラックスが異常


242 : オジル(埼玉県) :2008/07/01(火) 12:10:32.21 ID:cb/olZxI0
CM見つけたが懐かしいな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10080

まさかこれでMAD作るやつがいるとは・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3131032


275 : クロトワ(コネチカット州) :2008/07/01(火) 12:27:33.12 ID:Wv+sakdnO
これは楽しみ
我が家で埃かぶってるDSに出番がきたようだな


307 : カレイニス・ルー(山梨県) :2008/07/01(火) 12:46:59.80 ID:XnkuXfm/0
「あと少しで『銀河にねがいを』クリアなんだけど難しいから、今日学校終わったら一緒にやろうぜ!」
「いいよ!刹那とかやろうぜ!」
キーンコーンカーンコーン
「おわった!早く帰ろう!」
「楽しみだな!新しいゲームが増えるのかな!?」
「ただいまー」
「すいっちおん!」
ダン!
「・・・」
「・・・」




星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(仮称)
任天堂
おすすめ度の平均: 5.0
5 スーファミカービィ再び!!
元スレURL

guideline at 15:54│Comments(128)ゲームニュース |編集

この記事へのコメント

※1. Posted by     2008年07月01日 15:56
日本版が楽しみだ

※2. Posted by \(^o^)/   2008年07月01日 15:56
いちげと☆

※3. Posted by     2008年07月01日 16:00
DSか
期待は出来ないな

※4. Posted by  nanasi   2008年07月01日 16:02


0%  0%  0%

※5. Posted by    2008年07月01日 16:03
全クリしたらデータ消えるのなら買う

※6. Posted by ^ω^   2008年07月01日 16:04
せつなのみきり

※7. Posted by     2008年07月01日 16:13
スプレ使えないって言う奴はキチガイ

※8. Posted by     2008年07月01日 16:16
1けた?

※9. Posted by     2008年07月01日 16:17
ウルトラスーパー(笑

※10. Posted by     2008年07月01日 16:19
ドン!
0% 0% 0%

※11. Posted by    2008年07月01日 16:20
スープレックスに無駄な技をたくさん追加してもらえると嬉しい。
それ以外は改変無しだと個人的には最高。

※12. Posted by     2008年07月01日 16:28
夢の泉のコピーは強すぎる(トルネイド、ハイジャンプ)
SDXぐらいがバランスいいかもね。ソードが劣化パラソルだけど

※13. Posted by     2008年07月01日 16:37
>>307が本当にあったから困る

※14. Posted by     2008年07月01日 16:41
カービィはSDXが全盛期でそれ以降糞

※15. Posted by     2008年07月01日 16:55
3と64馬鹿にするヤツってなんなのよ。

※16. Posted by     2008年07月01日 16:59
一つのコピーで色々楽しめるってのがよかったんだよな
二人プレイも楽しかったし

※17. Posted by     2008年07月01日 17:07
最初のカービィがSDXだったから、他のカービィが劣化版にしか見えなかったんだよなぁ

※18. Posted by     2008年07月01日 17:09
>>242のMADが貼られてるとは思わなかったw

※19. Posted by     2008年07月01日 17:11
ウルトラSDXが気に入らないとか言ってる奴はゆとり。
「ウルトラ付ければなんでもすごくなる」的な発想が昔っぽくていいんだろうが。



でもあのガンマンの画面とか見る限り桜井関わってないよな。スマブラXの製作で忙しかったのか?

※20. Posted by     2008年07月01日 17:13
ヨーヨーにはロマンがある

※21. Posted by     2008年07月01日 17:23
2と64が好きな俺涙目

※22. Posted by     2008年07月01日 17:24
64もなかなかの名作だけどな
SDXばかりを盲信してるとほかのカービィがつまらなくなるから
適度なバランスでプレイすることをお勧めするw

※23. Posted by     2008年07月01日 17:31
俺は
SDX>>>>>>>64>鏡>2>>1>>>>3>>>>>>>夢の泉DX=ドロッチェ

64以降がつまらんのではない。SDXが異常なのだ。

※24. Posted by     2008年07月01日 17:31
最近のカービィはぬるい
2の4面の虹のしずく(かけらだっけ?)とる面のあの難しさくらいにしてほしい

※25. Posted by     2008年07月01日 17:32
SDXは確かによかった
でも俺は3や64のあの雰囲気が好きだった

スマブラXでの桜井による迫害が何だかとても悲しかった

※26. Posted by     2008年07月01日 17:44
このスレ見てて改めて桜井ってやっぱりすごいんだなと思った。
それはそうとDS版はパッケージが木目でカートリッジ抜いたらデータが消える玄人仕様とポップなパッケージでデータが消えない素人仕様の2つ出して欲しいな、両方買うから。

※27. Posted by     2008年07月01日 17:46
コピペブログうっぜぇぇぇ

※28. Posted by     2008年07月01日 17:46
てst

※29. Posted by    2008年07月01日 17:48
こいつらわかってない
真の漢ならスープレックス一択

※30. Posted by な   2008年07月01日 17:50
エアライドのエの字も出ないとか…
お前らしっかりしろよ
あれは一生飽きずに遊べるぞ

※31. Posted by     2008年07月01日 17:51
SDXが素晴らしいのは言うまでもないが3の絵本調の世界観も最高だった
64は正直がっかりしたがデデデを動かせた感動は忘れない

※32. Posted by な   2008年07月01日 17:52
あとタッチ!カービィを忘れんな

※33. Posted by ゙   2008年07月01日 18:10
そういえば小学生の時に○よし君に貸したまま返してもらってないぞ

※34. Posted by     2008年07月01日 18:20
カービィボール忘れんな

※35. Posted by    2008年07月01日 18:20
ぶっちゃけSDXのリメイクはどうでもいい。思い出補正で叩かれまくるのが目に見えてるし。

それよりも早くエアライドWiiとできたらコロコロカービィWiiを出せ。出して下さい。

※36. Posted by     2008年07月01日 18:25
ボス戦はホイール一択でした

※37. Posted by     2008年07月01日 18:26
都会人なら優雅にウイング

※38. Posted by     2008年07月01日 18:32
男は黙ってスープレックス

※39. Posted by     2008年07月01日 18:34
もうれつストンピングだっけ
あれが好きだったがボス戦で使えないんだよなぁ

※40. Posted by     2008年07月01日 18:39
カービィのピンボールなんてゆとりでも知ってる名作

※41. Posted by     2008年07月01日 18:50
お前ら「きらきらきっず」忘れすぎだろ

※42. Posted by     2008年07月01日 18:57
64は世界観、音楽、コピー、すばらしいものが揃っているのに
残念な子だったな。個人的には好きだけど。

後、ボールやピンボールやコロコロみたいなピンク玉は大体名作。

※43. Posted by     2008年07月01日 19:07
昔友人とちょっとやったけど
二人で進んで行くやつが楽しかった気がする

※44. Posted by     2008年07月01日 19:10
2、3、64は人を選ぶな(ダークマターシリーズ?)
SDXのような派手さは無いが好きだ

※45. Posted by ()   2008年07月01日 19:25
このパッケージ友人が描いたやつだww

※46. Posted by     2008年07月01日 19:28
最強がプラズマとかわかってねえ

タックだろJK

※47. Posted by     2008年07月01日 19:39
小学校の頃一緒にカービイで遊んでた近所の友達、交通事故にあわないければ今頃は俺と同い年か・・

※48. Posted by 頭がパーン☆   2008年07月01日 19:42
頭がパーン☆┗(^o^)┓三三三

※49. Posted by     2008年07月01日 19:45
とりあえず
「夢の泉」化はやめてほしい

※50. Posted by     2008年07月01日 19:50
カービィは64までが神だろ?
でも鏡は楽しめたな、すぐクリアして飽きたけど

※51. Posted by     2008年07月01日 19:52
>>72
>>84
なんちゃって3Dなのが悪いのではない
テンポの悪さと言うか動きが常時もっさりしてるのが気に喰わない

※52. Posted by     2008年07月01日 19:56
0 0 0
% % %


せつない見切り

※53. Posted by     2008年07月01日 20:00
初代からやってると無駄に派手なSDXは異端な存在に見える。まぁ狙ってやったんだと思うが
1、2、夢の泉っぽさがある3、64もカービィとしては良い作品だと思う
特に3は世界観が凄く良い。音楽も良い。まぁ音楽が良いのは毎度のことだが

桜井はもうHAL研の人間じゃないから関われないんじゃないの?どうなんだろ

※54. Posted by      2008年07月01日 20:07
なんでコロコロカービィって空気なんだよ
あれで癇癪起こしまくったのもいい思い出

※55. Posted by     2008年07月01日 20:08
最後www

リメイクとか移植って無駄な要素いれるから劣化するんだよな。
ヨッシーアイランドなんて酷かったわ。主に音の面で。

※56. Posted by .リメイクって難しいNE   2008年07月01日 20:11
グラはGBA&ドロッチェ仕様なら文句なし(そうすると思うが)
しかし64は64で面白いと思うがなぁ・・・・
3はSDXの影に隠れただけ予算の都合でCMそんなにやってなかったし
あと音楽が劣化するとか言う奴は音源の違いを考えてないのか?

※57. Posted by    2008年07月01日 20:13
>>43
個人的にメタナイトの逆襲はフルボイスでも構わん
あれプレイに集中してると読めないことがあるし
特に最後の強制スクロールのところ

※58. Posted by な   2008年07月01日 20:13
幼い時にプレイしたカービィシリーズは全てが面白かった
プロデューサーが誰とか3Dがどうのとか全然気にならなくて、ただただ面白くて大好きだった
大人の視点から評価する事が悪いって訳じゃ無いはずなんだけど、
掛けなくて良い色眼鏡で物を見るようになってしまった自分が悲しいな
それにしてもエアライドとタチカビはBGMで当時を思い出させてくれる個人的感動作だった

※59. Posted by     2008年07月01日 20:16
きらきらきっずばっかりやってた時期もあったなぁ…
スーデラやりまくった時期も勿論あるけどw
64は嫌いじゃないけど、1度クリアすると萎えるよなぁ

※60. Posted by 、   2008年07月01日 20:17
SDXありきってのがどうかしてる。何が劣化だよ

※61. Posted by     2008年07月01日 20:29
64に大ハマりして何周もした俺は異端ですかそうですか

※62. Posted by     2008年07月01日 20:33
3が一番好きだ
音楽だけならSDX以上だと思うんだがどうか

※63. Posted by     2008年07月01日 20:37
※57
言われてあぁ、確かにと思った
なんかプレイ中に団員がフルボイスで話してると臨場感ありそう

※64. Posted by     2008年07月01日 20:38
なぜハンマーの話題が出ない!

※65. Posted by     2008年07月01日 20:43
スクリーンショット
ttp://japan.gamespot.com/ds/screenshots/common/pictures/0,3800075610,10294286p-7,00.htm

※66. Posted by     2008年07月01日 20:46
他のカービィだって結構おもしろいぞ
ただSDXが神すぎるだけで

※67. Posted by     2008年07月01日 20:48
米61
仲間がこんなところに…
スパデラがカービィのゲームとして最高の出来なのは間違いないんだけど、
64や3の雰囲気やキャラはカービィの世界として桁違いの完成度だと思う

米55
音楽が全く違うのに呆然としたわwww
速攻で売った。あの時は任天堂つぶれろと思った
操作感はGBAと違って上手に移植されてたのになぁ

※68. Posted by     2008年07月01日 20:53
「誰でも出来るカービィ」とか言って
νマリなみのアレンジがないことを祈る。
あれはもはやスーパーマリオのリメイクじゃなくて新作だった。

※69. Posted by 。   2008年07月01日 20:55
最後吹いたwwwwwwwww

※70. Posted by     2008年07月01日 20:59
米67
BGMが違うのは再現したところでGBA版の二の舞だと判断したとか
GBAで一回移植したから、違いをもたせるためにそうしたとか、そんなんじゃね

米68
つってもカービィってもともと万人向けだよな

※71. Posted by     2008年07月01日 21:00
メタナイトの逆襲の字幕もひらがなになるんだろうか

※72. Posted by     2008年07月01日 21:05
カービィのブロックボールの名前を出さないわけにはいかない

※73. Posted by     2008年07月01日 21:07
変に移植やリメイクすると劣化するからな
スターオーシャンみたいに

※74. Posted by     2008年07月01日 21:26
友人しかSDX持ってなかったなぁ。

※75. Posted by    2008年07月01日 21:35
SDXが最高って人は大抵SDXが初カービィなんだと思う
少なくとも俺はそうだったな
んでいろんなカービィやってくうちに
SDXの派手さ豪快さはカービィとしては異端なんだってことがわかった
BGMは毎回良いけど、3、64が特に好きだ
最近のだとタチカビもいい

それはそうとWiiカービィの方はどうなってんの

※76. Posted by     2008年07月01日 21:37
米73
スターオーシャンみたいに
スターオーシャンみたいに
スターオーシャンみたいに

その通りだ。
上にも出てるがヨッシーアイランドも然り。

※77. Posted by     2008年07月01日 21:38
ブロックボールの語られなさは異常

※78. Posted by     2008年07月01日 21:39
↑俺も3と64が好きだ。
あの可愛らしい雰囲気とラスボスのグロさのギャップがまたいい
64の音楽は全作の中でも最高レベルだと思う

※79. Posted by     2008年07月01日 21:55
米73
まぁこっちの思い出補正も多少はあるよ
スターオーシャンは知らんが

※80. Posted by     2008年07月01日 21:58
カービィでフルボイスってどうするんだよw

リックーカインの2やドロッチェも面白かったぞ
カービィは一部のボスを除いて難易度もクソもないような難易度だから難易度に関しては全く心配してない

※81. Posted by 音源が違うとあれほど(ry   2008年07月01日 22:04
洞窟大作戦の2人いないとできないところどうなってるんだろ

※82. Posted by     2008年07月01日 22:11
すぐにデータ消えるんだけど何度やりなおしても飽きないからまったく問題ないんだよな

※83. Posted by     2008年07月01日 22:33
※81
2人いないと出来ない場所なんてあったか?

※84. Posted by (   2008年07月01日 22:34
スープレックスこそ至高

※85. Posted by     2008年07月01日 22:45
ほとんどのカービィシリーズやってるがSDXは異端だよな(良い意味でだが)
カービィらしさでは3,64の方が確実に上

3も64も良作だと思うんだがなぁ、評価低いんだよな(一部は桜井さんが関わってないだけで低くしてるが)

※86. Posted by     2008年07月01日 23:07
漢ならジェットかスープレックス
投げ技モーションの威力マジやべえ

※87. Posted by     2008年07月01日 23:14
押す度にギチュギチュいってたあのスーファミの十字キーが懐かしいな。

※88. Posted by ★   2008年07月01日 23:15
GBの初代のやつが圧倒的に難易度高過ぎる
コピー能力無しは辛い
エクストラとかマジで無理ゲーだった記憶が

※89. Posted by     2008年07月01日 23:29
スーファミのゲームが過大評価というか、それをリアルタイムで遊んだ世代が一番ネットにたむろってるだけだろ

※90. Posted by     2008年07月01日 23:36
でも過大評価だろ

※91. Posted by     2008年07月01日 23:41
米89
じゃあ一番ネットに屯っているのはゆとりってことになるな。

※92. Posted by     2008年07月02日 00:01
カービィ今も昔も可愛いなw
さすが俺の嫁

※93. Posted by     2008年07月02日 01:02
ウルトラスーパーデラックスって小学生がつけた名前みたいだなw

※94. Posted by     2008年07月02日 01:07
おい、おまいら。
ほっぺのおにく の最高スコアはいくつですか

※95. Posted by    2008年07月02日 01:19
鬼殺しハンマーが使えるのはSDXだけ!!

※96. Posted by     2008年07月02日 02:03
米93
つっても続編じゃなくリメイクだから2は変だし、スーパーデラックスDSもなんかなぁと思う
なんか懐かしい響きがして良いと思うがな
今時ウルトラってなかなか聞かんと思うぞ

※97. Posted by w   2008年07月02日 03:37
自分が一番好きなゲームだわ
桜井さん関わってますように…リメイク夢の泉以降はカービィじゃないよ

※98. Posted by    2008年07月02日 04:15
米97
桜井は恐らく関われない、もしくは関わらないんじゃないかなぁ
個人的には桜井より石川さんがいるのかどうかの方が・・・
いないんなら別にそれでも良いけど、できればいてほしいよ
〇〇はカービィじゃないとかなんとか言うなら
SDXだって全体でみるとカービィらしさはやや薄めでしょ

※99. Posted by だから音源g(ry   2008年07月02日 04:16
嫌リメイク夢の泉厨て何なの?
回転する塔がないのがそんなに嫌か?
それとも音楽に不満ありか

いいじゃないか楽しめれば
エキストラに泣いても
ナイトメア戦で地面に押しつぶされても
ダークマターに勝てなくても
0% 0% 0% になっても
コース8に苦戦して金メダルが取れなくても
64の偽エンディングも
みんないい思い出さ・・・('A`)

※100. Posted by ´・ω・`   2008年07月02日 04:22
そういやカービィ全作品やってるなあいまんとこ。
どれも面白かった想い出しかないんだが駄作なんてあった?

※101. Posted by .   2008年07月02日 04:33
*100
一部の人間がリメイク板とオリジナル版のことで
喧嘩してるだけどっちも面白いのにね´・ω・`

GBAヨッシーも音楽が違うとかで駄作扱い
聴き比べたけどわかんないよ('A`)
効果音は違うぽいけど

ただがんばれゴエモン1・2は酷かった

※102. Posted by     2008年07月02日 05:23
※46
タックはNPC限定じゃないか
ハンマーこそが最強

※103. Posted by ねここねこ   2008年07月02日 07:24
スーパーの次にウルトラとか
マリオRPGのようなネーミングだな

※104. Posted by     2008年07月02日 08:09
ウルトラファミコン

※105. Posted by     2008年07月02日 10:16
世の中にはテラドライブなんていう
一個上のギガすっ飛ばしたメガドライブの派生機があってだな-…

※106. Posted by     2008年07月02日 10:37
0%  0%  0%

※107. Posted by     2008年07月02日 12:33
きらきらきっずの話題がないとかどんだけゆとってんだよ
あれ楽しすぎだろ

まあSDXは神ゲーだし64も大好きだがな

※108. Posted by     2008年07月02日 12:41
ちょっと期待してるけど
DSライトであの操作は無理じゃないかな・・・
十時キー堅すぎ

※109. Posted by     2008年07月02日 13:06
きらきらきっずはデデデ大王のテーマのアレンジがカッコいい

※110. Posted by    2008年07月02日 13:15
十字キーの柔らかいDSでないかなw
これで苦戦してるソフトあるから、切実にお願いしたい…

ヨッシーアイランドはあれはあれで楽しめた。
移動中しかやらなかったから、音はほぼ聞いてなかったけど。

スーパーの次がウルトラなんていいじゃないか。
いかにもとってつけた感じがして、逆に別物にはならないような気がして安心感がある。

※111. Posted by     2008年07月02日 14:04
死ね

※112. Posted by .   2008年07月02日 15:37
DSしか持ってないけどDSLてそんなに十字キー硬いのか?

※113. Posted by     2008年07月02日 15:42
ドロッチェ団がイマイチだったから、USDXに大期待。

※114. Posted by    2008年07月02日 18:18
しっかし改めて見てみると異常なタイトルだなこれw

※115. Posted by     2008年07月02日 18:44
とりあえず、SDXはカービィシリーズで一番面白い
セーブ消えてもまたやればいいやと思う程面白い
敢えて不満を言えばセーブが消えやすい所

※116. Posted by     2008年07月02日 23:11
64も普通に面白かったよ

※117. Posted by     2008年07月02日 23:18
いや…ファンとしては嬉しいんだけど…。
その…、Wii版、とかね。
忘れられてないよね…、まさか……。

※118. Posted by     2008年07月03日 00:43
ファミコン版の攻略本で、スタッフの人が
生き生きとインタビューに応えている記事思い出した。
なんというか、読んでて和めたんだよね

※119. Posted by     2008年07月03日 01:05
ハル研に行きたかった

※120. Posted by     2008年07月03日 09:48
桜井カービィと非桜井カービィで分ける奴ってなんなの?

※121. Posted by     2008年07月04日 20:27
全部国内ね

初代  170万(世界通算で500万だとか)
夢の泉 100万以上(ファミコン最後の大作)
2   150万
SDX  110万
3    35万(CM無し CM効果ってすごい)
64   105万(任天堂不景気時代突入)
鏡   75万
泉DX  90万
ドロ  110万(DSブームでにわかゲーマー増殖中)

売り上げにこだわりたいわけじゃないけどね
俺は全部やったけど糞ゲーなんて言葉が出るほうがおかしいと思う

※122. Posted by     2008年07月05日 14:37
そういえば桜井氏がHAL研を自主退社した理由の一つは
HAL研がカービィシリーズした作らない事に萎えたからだったなw
生みの親なのに・・・

※123. Posted by    2008年07月06日 18:07
ころころにはまった自分は異端ですかそうですか

※124. Posted by     2008年07月07日 11:10
SDXの派手さが爆発しすぎて3や64のまったりな雰囲気が認めてもらえないのはふざけんなと思う

※125. Posted by     2008年07月13日 16:11
スープレックスでボス戦の意味わかってない奴多すぎw
あれは星とかりんごとかをつかんでワザカケ無敵のあいだに体当たりすんだよっwww

当時攻略本にものってたが一撃威力が半端じゃ無い、オニゴロシFullぐらいざらで、全コピー能力中最も威力があるのは空中したなげwほぼ当たらないwww

ガードするのはにわか

※126. Posted by Я   2008年07月14日 14:49
ブロックボウルは意外と楽しい

※127. Posted by     2008年07月16日 18:27
エアライドはクソ過ぎて笑えた
誰もやりたがらねえんだもんwww

※128. Posted by     2008年07月26日 23:22
64が一番クソだろwwww
スーパーマリオ64はおもしろかったのに・・・
DXはガチでSFの中でも指折りの名作だからな、
リメイクして変なんならないように期待

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