2007年09月18日
1 : 絵本作家(石川県) :2007/09/18(火) 12:01:15 ID:NeFUPBoJ0 ?PLT(12121) ポイント特典
ここ数年間の映画からは、お気に入りのホラー体験を得られなくなってしまった。
その代わり、ホラー体験はゲームから得られるようになった。なぜだろうか?
映画が芸術的に面白くなくなっているということだ。見事な『ザ・リング』といった少数の例外はあるものの、
現代のホラー映画はサスペンスの度合いが低く、血なまぐさい要素が多くなっていると思う。
おそらくそれは、『ソウ』の大成功によるものだろう。この映画が、拷問を様式化し、
大量の血しぶきを見せるという現在の傾向をホラー映画にもたらしたのだ。
それとは対照的に、最良のホラーゲームのデザイナーたちは、真に心を揺さぶるホラー体験を作り出すような、
緊張と解放の相互作用を静かに完成させている。彼らはある意味、ハリウッドの映画監督よりも、伝統的な
ホラー映画をより忠実に解釈する者となったのだ。
たとえば、『BioShock』の音声編集者は、揺れ動く不安を巧妙に生み出している。
ゲーム内の廃墟の都市をさまようときに、ささやき声が左右に飛び交い、
あたかも頭の中に出入りするような感覚をもたらす。
やたら長いソース
http://wiredvision.jp/news/200709/2007091821.html
8 : 美容師(大阪府) :2007/09/18(火) 12:03:23 ID:18h9p6vL0その代わり、ホラー体験はゲームから得られるようになった。なぜだろうか?
映画が芸術的に面白くなくなっているということだ。見事な『ザ・リング』といった少数の例外はあるものの、
現代のホラー映画はサスペンスの度合いが低く、血なまぐさい要素が多くなっていると思う。
おそらくそれは、『ソウ』の大成功によるものだろう。この映画が、拷問を様式化し、
大量の血しぶきを見せるという現在の傾向をホラー映画にもたらしたのだ。
それとは対照的に、最良のホラーゲームのデザイナーたちは、真に心を揺さぶるホラー体験を作り出すような、
緊張と解放の相互作用を静かに完成させている。彼らはある意味、ハリウッドの映画監督よりも、伝統的な
ホラー映画をより忠実に解釈する者となったのだ。
たとえば、『BioShock』の音声編集者は、揺れ動く不安を巧妙に生み出している。
ゲーム内の廃墟の都市をさまようときに、ささやき声が左右に飛び交い、
あたかも頭の中に出入りするような感覚をもたらす。
やたら長いソース
http://wiredvision.jp/news/200709/2007091821.html
かまいたち2のバグ演出はすげぇ怖かった
16 : 魔法少女(コネチカット州) :2007/09/18(火) 12:04:37 ID:ZvIKT7/SOホラーゲームもあんまグラフィックがリアルになりすぎるとただのグロになるので注意。
25 : 整体師(樺太) :2007/09/18(火) 12:06:55 ID:uGpvuiMDO
193 : 留学生(宮城県) :2007/09/18(火) 12:47:18 ID:KayQb5ma0
スーファミのクロックタワーの石原真理子が怖かった
あんな限られた容量でよく怖がらせられたなーと思う
30 : 絢香(アラバマ州) :2007/09/18(火) 12:07:28 ID:VIh3DHES0 ?2BP(520)あんな限られた容量でよく怖がらせられたなーと思う
SIRENが最初怖かった
後半は正確無比な狙撃手に腹が立った
94 : 火星人−(愛知県) :2007/09/18(火) 12:17:29 ID:mJPXy0cS0後半は正確無比な狙撃手に腹が立った
>>30
SIRENて死ぬのがデフォみたいなとこあるから
慣れてくると全然怖くなくなるんだよね
35 : 動物愛護団体(樺太) :2007/09/18(火) 12:07:37 ID:+cGeo4PgOSIRENて死ぬのがデフォみたいなとこあるから
慣れてくると全然怖くなくなるんだよね
急に携帯の着信音が鳴る、みたいな演出あったらすげぇ怖いぜ
39 : 官房長官(樺太) :2007/09/18(火) 12:09:08 ID:tQMnYqWGOらふデス2マジこえぇ
47 : 軍事評論家(兵庫県) :2007/09/18(火) 12:10:23 ID:KuYgX+y90さりげない今日降ってのがいい
アメリカのは下品すぎる。正体がはっきりして、直接「がおー」と襲ってくるものばっかだし
アメリカのホラーで唯一いいのはブレアだけだな
51 : 司会(コネチカット州) :2007/09/18(火) 12:10:52 ID:CrvK5I2xOアメリカのは下品すぎる。正体がはっきりして、直接「がおー」と襲ってくるものばっかだし
アメリカのホラーで唯一いいのはブレアだけだな
LIVE A LIVEのSF編が怖いです
53 : 犯人(福岡県) :2007/09/18(火) 12:10:55 ID:rELBK3hO0なんていうんだっけ?
チョッキンチョッキーンから逃げるやつ
横に座って見てた妹が真っ青になってた
97 : 選挙カー運転手(コネチカット州) :2007/09/18(火) 12:18:35 ID:OGj8BiF7Oチョッキンチョッキーンから逃げるやつ
横に座って見てた妹が真っ青になってた
>>51
狭い通路でベヒーモスに遭遇した時の絶望感は異常。
アリシアのビッチ振りも異常。
でもゲームの完成度は極上。
ドレミファミレドミ
>>53
クロックタワーシリーズ
隠れた洋服箪笥毎真っ二つにされた時の恐怖ったらない。
66 : 整体師(樺太) :2007/09/18(火) 12:12:45 ID:uGpvuiMDO狭い通路でベヒーモスに遭遇した時の絶望感は異常。
アリシアのビッチ振りも異常。
でもゲームの完成度は極上。
ドレミファミレドミ
>>53
クロックタワーシリーズ
隠れた洋服箪笥毎真っ二つにされた時の恐怖ったらない。
サイレントヒルは3まで傑作
特に2はいい感じに狂ってた
80 : F1パイロット(大阪府) :2007/09/18(火) 12:15:05 ID:UEqaNRyB0特に2はいい感じに狂ってた
プレイヤーがサクサク死ぬようなホラーゲームは、
同じルートを何度も通らされて作業感が強くなり、怖さが薄れやすいな。
85 : 前社長(徳島県) :2007/09/18(火) 12:16:40 ID:IENrcVzl0同じルートを何度も通らされて作業感が強くなり、怖さが薄れやすいな。
本当に怖いorびっくりゲーム作らせたら
心臓発作の恐れがあるからメーカーは結構抑えて作ってると思う
87 : 犯人(福岡県) :2007/09/18(火) 12:16:43 ID:rELBK3hO0心臓発作の恐れがあるからメーカーは結構抑えて作ってると思う
なんかお互い戦闘能力持ってると全然怖くなくね?
主役がその辺の普通の子供とか姉ちゃんだと恐怖感来る
95 : 西洋人形(神奈川県) :2007/09/18(火) 12:17:45 ID:6IwNgelu0主役がその辺の普通の子供とか姉ちゃんだと恐怖感来る
>>87
なんかそんなゲームなかったっけ、犬が変わりに戦ってくれるっていうか囮になってくれるやつ
98 : 付き人(長屋) :2007/09/18(火) 12:19:00 ID:3T5KNT8a0なんかそんなゲームなかったっけ、犬が変わりに戦ってくれるっていうか囮になってくれるやつ
>>95
DEMENTOだな
あとRULE of ROSE
104 : 前社長(徳島県) :2007/09/18(火) 12:20:42 ID:IENrcVzl0DEMENTOだな
あとRULE of ROSE
日常のふとした不安シチュを題材にすると割と受けるんじゃないかと思う
設定は一人暮しのマンション住まいでいつ何が起こるか分からない
例えば真夜中にゲームとか読書してたら物音がして調べに行くとか
シャワーで髪を洗っているとき後ろを振り向くかどうかとかそんなの
106 : 整体師(樺太) :2007/09/18(火) 12:20:58 ID:uGpvuiMDO設定は一人暮しのマンション住まいでいつ何が起こるか分からない
例えば真夜中にゲームとか読書してたら物音がして調べに行くとか
シャワーで髪を洗っているとき後ろを振り向くかどうかとかそんなの
Dの食卓2はなんか惜しかった
どっか間違ってるというか
飯野が作るゲームって良くも悪くも自己満足臭を感じちゃうんだけど
113 : ダンパ(コネチカット州) :2007/09/18(火) 12:22:46 ID:WGdkC38rOどっか間違ってるというか
飯野が作るゲームって良くも悪くも自己満足臭を感じちゃうんだけど
SIRENの幼女ステージのプレッシャーは異常
132 : 建設会社経営(ネブラスカ州) :2007/09/18(火) 12:27:01 ID:62Qj+K0bO>>113
は〜るみちゃんが〜欲〜し〜い〜。
包丁でまな板を叩きまくるお母さんが面白怖かったな。
サイレントヒル2と4が二千円で売ってたが、どちらを買うべきだろうか?
136 : 短大生(広島県) :2007/09/18(火) 12:27:54 ID:WhZfSIew0は〜るみちゃんが〜欲〜し〜い〜。
包丁でまな板を叩きまくるお母さんが面白怖かったな。
サイレントヒル2と4が二千円で売ってたが、どちらを買うべきだろうか?
>>132
2が傑作、4は初心者には向いてないぞ・・・俺は好きだが
142 : 整体師(樺太) :2007/09/18(火) 12:29:51 ID:uGpvuiMDO2が傑作、4は初心者には向いてないぞ・・・俺は好きだが
>>132
つか100人にきいて100人が2って言うと思う
116 : 会社員(東日本) :2007/09/18(火) 12:23:05 ID:jze2ySAW0つか100人にきいて100人が2って言うと思う
SIRENは全く怖くなくてイライラしただけだったな
バイオはもはや全米○週連続一位アクション大作
124 : 団体役員(埼玉県) :2007/09/18(火) 12:25:16 ID:/u47oJws0バイオはもはや全米○週連続一位アクション大作
最初からホラーだからよくない
ほのぼのとした日常に慣らしてから崩れていかなくては
137 : 食品会社勤務(大阪府) :2007/09/18(火) 12:27:56 ID:Z7szBKeu0ほのぼのとした日常に慣らしてから崩れていかなくては
バイオ4みたいに全く怖くなくなったかわりに
めちゃ面白く超名作になってるのもアリだなー
恐怖はサイレントヒルで味わえば良いし
147 : 情婦(樺太) :2007/09/18(火) 12:32:03 ID:K2SyyzUmOめちゃ面白く超名作になってるのもアリだなー
恐怖はサイレントヒルで味わえば良いし
セガ・サターンのエネミーゼロ
BGM無し。敵が見えない。音でしか敵が何処に居るか解らない。
155 : 機関投資家(catv?) :2007/09/18(火) 12:35:19 ID:2rAO/9e70BGM無し。敵が見えない。音でしか敵が何処に居るか解らない。
零の実写映画化って結局どうなったんだ
196 : 中二(アラバマ州) :2007/09/18(火) 12:48:26 ID:DYWQdnMc0193 : 留学生(宮城県) :2007/09/18(火) 12:47:18 ID:KayQb5ma0
零とかサイレンとか、やっぱ和の伝統の恐怖を元にした作品は
深層の恐怖心を揺さぶるよね
これは日本人特有なのかな
216 : 留学生(石川県) :2007/09/18(火) 12:53:19 ID:elEAeTaT0深層の恐怖心を揺さぶるよね
これは日本人特有なのかな
>>193
狭くてきったねえボロボロの部屋のボロボロの畳の上で
雛人形が這いずり回った時にちょっと泣きそうになった
170 : 銭湯経営(樺太) :2007/09/18(火) 12:39:50 ID:7Vs4k+J4O狭くてきったねえボロボロの部屋のボロボロの畳の上で
雛人形が這いずり回った時にちょっと泣きそうになった
サターンの百物語はガチで怖い
PCエンジンのはサターンを上回るなんていうから想像もつかない
178 : 番組の途中ですが名無しです(東京都) :2007/09/18(火) 12:42:13 ID:2ZdAL8300PCエンジンのはサターンを上回るなんていうから想像もつかない
バイオハザードってホラーなのか?ビックリするだけで全然怖くないんだが。
世界観もゲーム丸出しで全然出来てないし、なんで人気なのかわからない。
4とアウトブレイクは認める。
179 : 銭湯経営(樺太) :2007/09/18(火) 12:42:46 ID:EOyV7AvZO世界観もゲーム丸出しで全然出来てないし、なんで人気なのかわからない。
4とアウトブレイクは認める。
最初から絶望的展開
BGM
いきなり怖いのがでてくる
↑に追われる
これがあれば怖い
199 : 番組の途中ですが名無しです(東京都) :2007/09/18(火) 12:49:05 ID:2ZdAL8300BGM
いきなり怖いのがでてくる
↑に追われる
これがあれば怖い
やっぱサイレントヒルだよな。
3の赤い錆が張ってくる出られない鏡部屋の怖さは異常
202 : 短大生(広島県) :2007/09/18(火) 12:50:37 ID:WhZfSIew03の赤い錆が張ってくる出られない鏡部屋の怖さは異常
>>199
二回目以降あの部屋に入るとなんか聞こえるんだよな
205 : 銀行勤務(樺太) :2007/09/18(火) 12:50:56 ID:VrcWe53vO二回目以降あの部屋に入るとなんか聞こえるんだよな
零シリーズは密閉型ヘッドフォン必須
X箱版がエロくておすすめ
213 : 中小企業診断士(新潟県) :2007/09/18(火) 12:52:23 ID:OsQz8eUg0X箱版がエロくておすすめ
やっぱキングスフィールドだな
あの孤独感はやばい
228 : 銭湯経営(樺太) :2007/09/18(火) 12:57:13 ID:7Vs4k+J4Oあの孤独感はやばい
>>213
シャドウタワーもなかなか
続編のアビスは普通のFPSになっちまった
サイレントヒルは一月くらい前に最新作がアーケードのガンシューとして出たな
ハウスオブザデッドのノリだがなんか違うだろそれ
221 : ピアニスト(大阪府) :2007/09/18(火) 12:54:30 ID:RExcf+ZH0シャドウタワーもなかなか
続編のアビスは普通のFPSになっちまった
サイレントヒルは一月くらい前に最新作がアーケードのガンシューとして出たな
ハウスオブザデッドのノリだがなんか違うだろそれ
とりあえず
・深夜
・ヘッドフォン
・部屋の電気消す
の条件を満たせばホラーゲームの怖さは10倍以上になる
230 : 相場師(栃木県) :2007/09/18(火) 12:58:24 ID:Ua/nP+2U0・深夜
・ヘッドフォン
・部屋の電気消す
の条件を満たせばホラーゲームの怖さは10倍以上になる
>>221
窓開けて夜風を入れることも忘れるな
ホラーやってる時にティッシュが靡いたりすると美ビル
238 : 今年も留年(catv?) :2007/09/18(火) 13:01:15 ID:CGlpaWkZ0窓開けて夜風を入れることも忘れるな
ホラーやってる時にティッシュが靡いたりすると美ビル
純粋な怖さでいったら零
生理的嫌悪とかエグさでいったらサイレントヒル
どうしようもない絶望感でいったらSIREN
どれも感覚は違えど良ゲー
240 : うどん屋(東京都) :2007/09/18(火) 13:02:41 ID:kwTXTxMn0生理的嫌悪とかエグさでいったらサイレントヒル
どうしようもない絶望感でいったらSIREN
どれも感覚は違えど良ゲー
バイオとかの不意打ちでびっくりさせる奴じゃなくて
零のあのふいんきで怖がらせるのが良い。むしろ何も出てこない時の方が怖い
241 : 巡査長(アラバマ州) :2007/09/18(火) 13:02:45 ID:oVY0rCo10零のあのふいんきで怖がらせるのが良い。むしろ何も出てこない時の方が怖い
アメリカ的なグロいホラーと日本的なサイレントなホラーがあるが
やっぱり後者じゃないかねぇ
242 : 彼女居ない暦(大阪府) :2007/09/18(火) 13:02:50 ID:yB+gXkTQ0やっぱり後者じゃないかねぇ
ホラーではないけどFPS全般は常時心臓バクバクで恐ろしい
261 : 日本語習得中(関西地方) :2007/09/18(火) 13:10:03 ID:9ZXmxaVn0 ?2BP(101)ホラーゲームで面白かったのは
SIRENとクロックタワーとイルブリードかな
サウンドノベルだと学怖と晦が好き
今は四八とかには期待してる
278 : 高校教師(東京都) :2007/09/18(火) 13:17:24 ID:SLfEG/k+0SIRENとクロックタワーとイルブリードかな
サウンドノベルだと学怖と晦が好き
今は四八とかには期待してる
>>261
イルブリード隠れた名作すぎて困った
さらに作者も亡くなって困った
268 : 党幹部(東京都) :2007/09/18(火) 13:12:49 ID:WPMviSjg0イルブリード隠れた名作すぎて困った
さらに作者も亡くなって困った
学校の怖い話だっけ?
あれを、うちの妹がマジ泣きしながらプレイしてたな。
そんなにこえーならやめろよって言ったら、怖いのがいいんだとか
わけわからんこと言ってた。
269 : 養豚業(コネチカット州) :2007/09/18(火) 13:12:55 ID:GnnVb39HOあれを、うちの妹がマジ泣きしながらプレイしてたな。
そんなにこえーならやめろよって言ったら、怖いのがいいんだとか
わけわからんこと言ってた。
序盤から敵の攻撃力がハンパなく、気をぬけば即死。
敵の攻撃モーションがエグくて、それに対するプレイキャラのリアクションが痛そう。
初代バイオと零はそんな感じで怖かった。
シリーズ重ねるごとにシステムやストーリー重視になって、シンプルな恐怖が薄まってるのが残念。
344 : プロ固定(秋田県) :2007/09/18(火) 13:42:11 ID:8H0vt6s50敵の攻撃モーションがエグくて、それに対するプレイキャラのリアクションが痛そう。
初代バイオと零はそんな感じで怖かった。
シリーズ重ねるごとにシステムやストーリー重視になって、シンプルな恐怖が薄まってるのが残念。
零、ヘッドフォン着けてやってみたら途中で投げた。
章が終わってセーブすると先が気になるとかよりも、もうやりたくないって気持ちの方が大きくなってた
ホラー映画で怖いと思った事無かったけどこれは駄目だった
375 : 動物愛護団体(樺太) :2007/09/18(火) 13:52:20 ID:0Xcr09VGO章が終わってセーブすると先が気になるとかよりも、もうやりたくないって気持ちの方が大きくなってた
ホラー映画で怖いと思った事無かったけどこれは駄目だった
いきなりデカい音だして驚かせようとするだけのホラーはカス
この記事へのコメント
※1. Posted by
2007年09月18日 22:30
華麗に1
※2. Posted by
2007年09月18日 22:31
華麗に2
※3. Posted by
2007年09月18日 22:31
華麗に1
※4. Posted by
2007年09月18日 22:32
華麗に5
※5. Posted by
2007年09月18日 22:34
SIRENはストーリーの裏設定がすげえ。
特にアーカイブの演出は最高。
ホラゲって全体的に設定が細かいよな。何でだろ?
特にアーカイブの演出は最高。
ホラゲって全体的に設定が細かいよな。何でだろ?
※6. Posted by
2007年09月18日 22:34
怖いのでメニューをひらく
↓
ぎゃああああ
↓
ぎゃああああ
※7. Posted by
2007年09月18日 22:35
個人的にMOTHER2はホラー
※8. Posted by
2007年09月18日 22:35
サイレントヒルやってみよかな
一桁
一桁
※9. Posted by
2007年09月18日 22:36
バイオ1初プレイ時は、ホントにもうやりたくないって思いながら
プレイしてたのもいい思い出
4は確かにアクションゲームとしては名作だと思うが、ホラーとしては
恐怖感がいまいちだな
プレイしてたのもいい思い出
4は確かにアクションゲームとしては名作だと思うが、ホラーとしては
恐怖感がいまいちだな
※10. Posted by
2007年09月18日 22:38
クロックタワー2がガチ
あとプレステの鬼太郎
あとプレステの鬼太郎
※11. Posted by
2007年09月18日 22:39
洋の「サイレントヒル」、和の「零」で決まりでしょ。
どっちも怖いだけじゃなく、練られた物語と感動があるのがすばらしい。
※12. Posted by
2007年09月18日 22:39
サイレントヒルは1が怖すぎて2以降をプレイしていない。
1すら恐怖のあまり全クリ出来なかったしな。
1すら恐怖のあまり全クリ出来なかったしな。
※13. Posted by
2007年09月18日 22:40
スウィホがなくて残念
※14. Posted by
2007年09月18日 22:41
初バイオが4だった俺は充分楽しめた。
4から他のバイオやって失望したのは俺だけじゃないはず。
4から他のバイオやって失望したのは俺だけじゃないはず。
※15. Posted by
2007年09月18日 22:42
最近だとアパシーがジワジワきていい感じだった
同人(非エロ)だけど
同人(非エロ)だけど
※16. Posted by
2007年09月18日 22:45
※7
かなり共感
あのBGMが小学生のころの俺にはきつすぎた
かなり共感
あのBGMが小学生のころの俺にはきつすぎた
※17. Posted by
2007年09月18日 22:46
刃物が擦れる音がトラウマになった
クロックタワー2
PSの鬼太郎もオススメ
クロックタワー2
PSの鬼太郎もオススメ
※18. Posted by
2007年09月18日 22:46
ホラー苦手だからいつも見てるだけだった。
だから、ホラーって言ったらパワポケ4の彼女イベントぐらい。
だから、ホラーって言ったらパワポケ4の彼女イベントぐらい。
※19. Posted by
2007年09月18日 22:53
>>8こえええええ
※20. Posted by
2007年09月18日 22:56
ホラーじゃないけどマザー2は当時怖かったなぁ・・・
※21. Posted by
2007年09月18日 22:57
だれか一緒に根よ・・・
頼む・・・
頼む・・・
※22. Posted by
2007年09月18日 22:57
202の錆部屋の動画
じわじわ着て怖いな・・
じわじわ着て怖いな・・
※23. Posted by 飼い犬
2007年09月18日 23:03
ジーザス 恐怖のバイオモンスター
私のホラーゲーム歴はここから
私のホラーゲーム歴はここから
※24. Posted by 。
2007年09月18日 23:06
トワイライトシンドロームがでてねえ
※25. Posted by
2007年09月18日 23:07
やっぱり基本的に圧倒的に強い相手から逃げる、隠れると言う方式が恐怖になるよね。
ライブアライブのベヒーモスは言ってしまえばただ単に歩いてくる敵に当ったらゲームオーバーと言う方式なのに、「絶対勝てない猛獣」「こちらから攻撃は出来ない」という設定で凄い恐怖感になった。
クロックタワーも3になって追跡者と台頭に戦える能力を得て直接対決で倒せる仕様で萎えたわ。
せめて罠で倒すとかにして欲しかった。
ライブアライブのベヒーモスは言ってしまえばただ単に歩いてくる敵に当ったらゲームオーバーと言う方式なのに、「絶対勝てない猛獣」「こちらから攻撃は出来ない」という設定で凄い恐怖感になった。
クロックタワーも3になって追跡者と台頭に戦える能力を得て直接対決で倒せる仕様で萎えたわ。
せめて罠で倒すとかにして欲しかった。
※26. Posted by
2007年09月18日 23:10
学校であった怖い話だな
サウンドノベルではかなりの名作
サウンドノベルではかなりの名作
※27. Posted by
2007年09月18日 23:11
鏡の部屋は徐々に体力減る上に入った扉に鍵がかかってほんとパニックになった
※28. Posted by
2007年09月18日 23:12
真実を知らないということが恐怖心を煽るのは俺だけ?
※29. Posted by
2007年09月18日 23:14
90年代の任天堂のゲームはジャンルホラーじゃないけどホラーが多かった気がする。
MOTHER2とかマリオ64とかゼルダ
要所要所でかなりトラウマ
MOTHER2とかマリオ64とかゼルダ
要所要所でかなりトラウマ
※30. Posted by
2007年09月18日 23:15
お前等、サイレントヒル2があったら地下刑務所のトイレ行って色々調べてみろw
※31. Posted by
2007年09月18日 23:16
今なら安いからDEMENTOやってみろって
プレイヤーキャラに攻撃力がないってのは恐ろしいぞ
雰囲気に慣れてくる頃には犬とおっぱいで楽しめる良作だ
プレイヤーキャラに攻撃力がないってのは恐ろしいぞ
雰囲気に慣れてくる頃には犬とおっぱいで楽しめる良作だ
※32. Posted by
2007年09月18日 23:17
ダークメサイアの追い詰められ感は怖すぎる
※33. Posted by
2007年09月18日 23:17
SIRENとか零とかサイレントヒルかね。
ホラーゲームはホラー映画の10倍怖い。肝試しの3分の2くらいの怖さ。
ホラーゲームはホラー映画の10倍怖い。肝試しの3分の2くらいの怖さ。
※34. Posted by
2007年09月18日 23:18
学校であった怖い話の復活には期待せざるを得ない
※35. Posted by
2007年09月18日 23:21
ぼくのなつやすみ
※36. Posted by
2007年09月18日 23:22
※21
一人じゃないさ。
一人じゃないさ。
※37. Posted by 天鵞絨
2007年09月18日 23:22
ホラーRPGのスウィートホームは怖かったぜ
※38. Posted by
2007年09月18日 23:26
サイレントヒル2大分前に300円で買って積んでたな・・・
やってみるか
やってみるか
※39. Posted by
2007年09月18日 23:27
ホラー映画も零もサイレントヒルも怖くない
が、ゆめにっきだけは鳥肌立ちっぱなしだった
が、ゆめにっきだけは鳥肌立ちっぱなしだった
※40. Posted by
2007年09月18日 23:35
サイレントヒル1は買って5年位経つけどクリアさえしてない
裏の学校の雰囲気が厭すぎて諦めた記憶がある
久々にやってみようかしら
裏の学校の雰囲気が厭すぎて諦めた記憶がある
久々にやってみようかしら
※41. Posted by
2007年09月18日 23:40
ホラーゲームの傑作は見せ方が上手い
※42. Posted by
2007年09月18日 23:48
寄生ジョーカー
ンンンー!!
ンンンー!!
※43. Posted by
2007年09月18日 23:51
※27
気になったんだけど、どうやって鏡の部屋から出るの!?
気になったんだけど、どうやって鏡の部屋から出るの!?
※44. Posted by
2007年09月18日 23:51
バイオは怖くないって意見はわかるけど
初代のまったく無知識でわずかしかない弾丸を頼りに館歩き回る恐怖はなかなかだった
逆に、SIRENなんかは完全に死に覚えゲーだから最初に攻略見た上でやった方が
トータル的にはより怖さを感じられる。
初代のまったく無知識でわずかしかない弾丸を頼りに館歩き回る恐怖はなかなかだった
逆に、SIRENなんかは完全に死に覚えゲーだから最初に攻略見た上でやった方が
トータル的にはより怖さを感じられる。
※45. Posted by
2007年09月19日 00:01
サイレントヒルの演出は怖いうえに後を引く
じわじわと精神的に責め立てられる感じ
ゲームシステム自体は凡作
じわじわと精神的に責め立てられる感じ
ゲームシステム自体は凡作
※46. Posted by
2007年09月19日 00:01
サイレントヒル4以外はダントツでどれも怖い。
※43
ある程度時間がたつとダメージをくらい始め、
そのときから外に出れるじゃなかったっけ?
※43
ある程度時間がたつとダメージをくらい始め、
そのときから外に出れるじゃなかったっけ?
※47. Posted by
2007年09月19日 00:02
一番はやっぱり零。手が震えてた・・・
あとバイオが怖くないって意見はGCリメイクやってから言え。経験済みの意見なら俺がチキンってことだな。
あとバイオが怖くないって意見はGCリメイクやってから言え。経験済みの意見なら俺がチキンってことだな。
※48. Posted by
2007年09月19日 00:03
最初から最後まで怖さが持続したのは零ぐらいだな
敵の気配がするから廊下でカメラ構えてたときに、
横の壁から首の折れた女がいきなり目の前に現れたときは思わず叫んでしまったw
あと始めてひぐらしの鬼隠し編やったときはすごく怖かった
あの章だけはホラーでいいと思う
敵の気配がするから廊下でカメラ構えてたときに、
横の壁から首の折れた女がいきなり目の前に現れたときは思わず叫んでしまったw
あと始めてひぐらしの鬼隠し編やったときはすごく怖かった
あの章だけはホラーでいいと思う
※49. Posted by
2007年09月19日 00:05
SIRENは敵の言動が怖くなくなったら魅力半減・・・
ホラーっていうよりオカルト色が濃いしな
ホラーっていうよりオカルト色が濃いしな
※50. Posted by
2007年09月19日 00:08
零が怖くて一夜すらクリアできてない\(^o^)/
※51. Posted by
2007年09月19日 00:09
MGS2の大佐。あれはホラーだよ・・・
※52. Posted by
2007年09月19日 00:11
ちょっと毛色が違うけどベイグラントストーリーの屋内の恐怖感は異常
※53. Posted by
2007年09月19日 00:13
みんな零って言ってるけど
そんなに怖いの?
サイレントヒルは持ってるけど、、
今度買ってみようかな。
そんなに怖いの?
サイレントヒルは持ってるけど、、
今度買ってみようかな。
※54. Posted by
2007年09月19日 00:15
零が怖くて一夜すらクリアできてない\(^o^)/
※55. Posted by
2007年09月19日 00:17
零はキャラのモデリングに違和感がある
※56. Posted by
2007年09月19日 00:25
ニコニコでSIRENのプレイ動画見てんだけど中々よくできたゲームだと思った
初心者向きと言われてる2にも興味がでてきた
初心者向きと言われてる2にも興味がでてきた
※57. Posted by
2007年09月19日 00:28
最近の管理人はちょっと早漏だな。
もう少しスレが伸びた後に載せればいいのに。
もう少しスレが伸びた後に載せればいいのに。
※58. Posted by
2007年09月19日 00:32
メタルギアソリッドの『ヒデオ』ってヤツを
「初めて見たとき心臓が止まるかと思った」と語ってくれた
友人のヒデオ君。
「初めて見たとき心臓が止まるかと思った」と語ってくれた
友人のヒデオ君。
※59. Posted by あ
2007年09月19日 00:32
背後が気になってゲームに集中できなかったら、それは良いホラーゲームだ
※60. Posted by
2007年09月19日 00:34
簡単に崩壊する日常ってのが怖いな。
ひぐらしは鬼隠し編でのそれがよかった。
あとはグロとかビックリ描写ばかりでなんだかなぁ。
ひぐらしは鬼隠し編でのそれがよかった。
あとはグロとかビックリ描写ばかりでなんだかなぁ。
※61. Posted by
2007年09月19日 00:37
>>202を誰か詳しく説明してくれ
※62. Posted by
2007年09月19日 00:42
※61
主人公が入った部屋は裏世界の病室です。
この部屋にこめられた意味は忘れました。
気になるなら買ってしてみたほうがいい。
個人的には3で一番この病院が怖い。
主人公が入った部屋は裏世界の病室です。
この部屋にこめられた意味は忘れました。
気になるなら買ってしてみたほうがいい。
個人的には3で一番この病院が怖い。
※63. Posted by あ
2007年09月19日 00:47
SFCのかまいたちですら怖いのに零とかサイレント蛭は無理
※64. Posted by
2007年09月19日 00:52
零はやってるうちにふいんきに慣れて
ただのアクションゲーになったんだよなぁ…
ただのアクションゲーになったんだよなぁ…
※65. Posted by
2007年09月19日 00:56
ゆめにっきで検索してみろ
発狂しそうになるから…
エロゲだがさよならを教えてもいい
ダウナーな狂気ともいうんだろうか
また違った恐怖が味わえる
発狂しそうになるから…
エロゲだがさよならを教えてもいい
ダウナーな狂気ともいうんだろうか
また違った恐怖が味わえる
※66. Posted by
2007年09月19日 00:57
零はまじでオススメ
そして、誰かクリアしてストーリーを教えてくれ
怖すぎて進められないorz
そして、誰かクリアしてストーリーを教えてくれ
怖すぎて進められないorz
※67. Posted by
2007年09月19日 01:21
FEARの序盤
BIOSHOCKの序盤
BIOSHOCKの序盤
※68. Posted by
2007年09月19日 01:23
バイオ2を途中で投げ出すほどのチキンの俺でも4は何とかクリアできたな
ただリヘナラドールが怖くて何度か挫けそうになった
倒れて飛びついてくる時はゴキブリ的な怖さがある
ただリヘナラドールが怖くて何度か挫けそうになった
倒れて飛びついてくる時はゴキブリ的な怖さがある
※69. Posted by
2007年09月19日 01:28
米65
さよならはもう入手できなくね?
つか、自分の中のナニカガコワレテイクのがマジこええ
さよならはもう入手できなくね?
つか、自分の中のナニカガコワレテイクのがマジこええ
※70. Posted by
2007年09月19日 01:28
今までで一番ビビったのはエコーナイトかな。
少女の霊の笑い声ったらもう・・・
少女の霊の笑い声ったらもう・・・
※71. Posted by
2007年09月19日 01:32
このスレ見てるだけでこえー
※72. Posted by \
2007年09月19日 01:33
ホラーじゃないけどファイナルファンタジー7の過去の話は当時小学生の俺には怖かった。
※73. Posted by
2007年09月19日 01:37
零初プレイの日の夜金縛りにあったぜ
※74. Posted by
2007年09月19日 01:42
※62
thx
一番怖いか・・・
俺はDOOM3でダメだったな
本当に真っ暗でライト装備しないとなーんにも見えないんだよ。
銃装備するには、ライト一度しまわなきゃいけないし・・でも周り暗い。だから、進む時は常にライト
そして物陰から敵が襲ってくる
インプ「WAAAAAAAAAAAAAAAAAA」
俺「わああああああああああくぇrtgyふじこlp;@!!!!」
thx
一番怖いか・・・
俺はDOOM3でダメだったな
本当に真っ暗でライト装備しないとなーんにも見えないんだよ。
銃装備するには、ライト一度しまわなきゃいけないし・・でも周り暗い。だから、進む時は常にライト
そして物陰から敵が襲ってくる
インプ「WAAAAAAAAAAAAAAAAAA」
俺「わああああああああああくぇrtgyふじこlp;@!!!!」
※75. Posted by
2007年09月19日 01:45
375の言う、デカい音でビビらすだけのホラーゲームは駄作ってのは分かるんだが、
やっぱりそれも必要な演出だと思うんだよな。
クロックタワー3とか、全体の出来としてはアレだけど、
普通の操作パートで、怪人が効果音付きでいきなり登場するのはマジでビビる。
零でもそういう演出多いし。
やっぱりそれも必要な演出だと思うんだよな。
クロックタワー3とか、全体の出来としてはアレだけど、
普通の操作パートで、怪人が効果音付きでいきなり登場するのはマジでビビる。
零でもそういう演出多いし。
※76. Posted by
2007年09月19日 01:45
・トワイライトシンドローム
・学校であった怖い話
小さい頃からホラー好きで怖いものには
かなり耐性あるんだが
こいつらだけは後でトイレや入浴ができなくなった。
映像作品で怖かったのは
「呪怨」と「ダムド・ファイル」くらいだな。
・学校であった怖い話
小さい頃からホラー好きで怖いものには
かなり耐性あるんだが
こいつらだけは後でトイレや入浴ができなくなった。
映像作品で怖かったのは
「呪怨」と「ダムド・ファイル」くらいだな。
※77. Posted by
2007年09月19日 01:55
雫は本物も出るって聞いたが?
※78. Posted by
2007年09月19日 02:01
ぼくなつ1の8月32日バグ
下手なホラーより怖いよ
下手なホラーより怖いよ
※79. Posted by 関西
2007年09月19日 02:11
ひぐらし夜中にやってた時は怖かったな…眼でうわぁぁぁぁってなったw
てか黒い画面になると自分の顔が映ってさらに怖いんだw
ホラーゲームって何か秘密があって秘密に近づいていくワクワク感と、何か出てくるぞ・・・っていうドキドキ感の板ばさみが面白い
ギャンブルと似てるな…ハマるって感覚が
気分はドキワク
てか黒い画面になると自分の顔が映ってさらに怖いんだw
ホラーゲームって何か秘密があって秘密に近づいていくワクワク感と、何か出てくるぞ・・・っていうドキドキ感の板ばさみが面白い
ギャンブルと似てるな…ハマるって感覚が
気分はドキワク
※80. Posted by |-゚ノリ
2007年09月19日 02:22
>>268
可愛い妹さんだね
>>8のリンクからバグ2を見たらダディのウワァァァの顔に見えたり
『だ。だ。だ。だ。』がらきすた連想したりであまり怖くなかった自分は損してる
まあプレイして無くって見てるってのもあるんだろうけれど
可愛い妹さんだね
>>8のリンクからバグ2を見たらダディのウワァァァの顔に見えたり
『だ。だ。だ。だ。』がらきすた連想したりであまり怖くなかった自分は損してる
まあプレイして無くって見てるってのもあるんだろうけれど
※81. Posted by
2007年09月19日 02:24
日が進んでいくうちに、学校の音がどんどん狂っていくのが怖かったな。
※82. Posted by
2007年09月19日 02:30
・エコーナイト
エピソードがいちいち切ない。ラストが変わるのも面白い。
・トワイライトシンドローム
登場人物の女子高生たちの話し方がすごいリアル。ゲームに限らず創作物であんな自然な会話してんのみたことない。
・鬼太郎
放課後の学校編がちょう怖い。鬼太郎が助けに来てくれたときの安心感は異常。
エピソードがいちいち切ない。ラストが変わるのも面白い。
・トワイライトシンドローム
登場人物の女子高生たちの話し方がすごいリアル。ゲームに限らず創作物であんな自然な会話してんのみたことない。
・鬼太郎
放課後の学校編がちょう怖い。鬼太郎が助けに来てくれたときの安心感は異常。
※83. Posted by
2007年09月19日 02:49
鬼太郎は子供の頃やって一時期トラウマだったよw肉人形の歌ヤバスw
ホラーってアメリカ様式と日本様式に別れるよな
アメリカ様式→ビクッとさせる演出、最近はただのグロゲーになりつつある
日本様式→じわじわくる、やりたくないけどやらずにはいられない
サイレントヒル2なんてシナリオにしろ雰囲気にしろこれ作った人はずごいなーと感心した
ホラーってアメリカ様式と日本様式に別れるよな
アメリカ様式→ビクッとさせる演出、最近はただのグロゲーになりつつある
日本様式→じわじわくる、やりたくないけどやらずにはいられない
サイレントヒル2なんてシナリオにしろ雰囲気にしろこれ作った人はずごいなーと感心した
※84. Posted by
2007年09月19日 03:03
>>202は結局どうなるんだ?
怖くて5秒でリタイアしてしまった
みんなよくあんな怖いのやれるな
怖すぎるよ…
怖くて5秒でリタイアしてしまった
みんなよくあんな怖いのやれるな
怖すぎるよ…
※85. Posted by
2007年09月19日 03:08
MOTHER3のさいきょうキマイラですら鼓動が通常より早くなるよ。
※86. Posted by
2007年09月19日 03:10
>>84
・場所は病院
・鏡の向こうの部屋(?)から沸いた、赤い錆(血?)が、現実世界へドンドン侵食してくる
・女主人公にも血糊が侵食してくるが、現実世界では女主人公に変化はないが、鏡に映る主人公は血糊に覆われて真っ赤になる
・最後は死ぬ
・あれは一度入ると出られなくなる部屋らしい
・出るチャンスはある程度現実に血糊が侵食して、鏡に映った主人公が動かなくなってからだと入ってきたドアから脱出できる
ガッシャーーン って分類じゃない
・場所は病院
・鏡の向こうの部屋(?)から沸いた、赤い錆(血?)が、現実世界へドンドン侵食してくる
・女主人公にも血糊が侵食してくるが、現実世界では女主人公に変化はないが、鏡に映る主人公は血糊に覆われて真っ赤になる
・最後は死ぬ
・あれは一度入ると出られなくなる部屋らしい
・出るチャンスはある程度現実に血糊が侵食して、鏡に映った主人公が動かなくなってからだと入ってきたドアから脱出できる
ガッシャーーン って分類じゃない
※87. Posted by
2007年09月19日 03:31
零は初代がお勧め。夜中に電気消してヘッドホンすれば完璧。
2はパートナー的キャラが居る分安心。序盤は。XBOXでしか見られないEDもあるので持ってる奴大勝利。
3も面白いが、途中で部屋に閉じ込められて進めなくなるというある意味最凶のバグ持ちなのでやるならセーブデータフル活用を勧める。
2はパートナー的キャラが居る分安心。序盤は。XBOXでしか見られないEDもあるので持ってる奴大勝利。
3も面白いが、途中で部屋に閉じ込められて進めなくなるというある意味最凶のバグ持ちなのでやるならセーブデータフル活用を勧める。
※88. Posted by
2007年09月19日 03:47
学校であった怖い話が至高
サウンドノベルだからプレイヤーがなすすべ無いし
笑える話も泣ける話しもあるのがいいね
サウンドノベルだからプレイヤーがなすすべ無いし
笑える話も泣ける話しもあるのがいいね
※89. Posted by
2007年09月19日 07:20
零とSIREN怖いとか言ってる奴どんだけ
ヘタレなんだよ
トワイライトシンドロームと
クロックタワーゴーストヘッドのほうが千倍怖い
ヘタレなんだよ
トワイライトシンドロームと
クロックタワーゴーストヘッドのほうが千倍怖い
※90. Posted by
2007年09月19日 07:32
学校であった怖い話。出てないよね??
※91. Posted by 。
2007年09月19日 08:26
デメントはシナリオに目をつむれば良作だと思う
※92. Posted by
2007年09月19日 08:42
>375 : 動物愛護団体(樺太) :2007/09/18(火) 13:52:20 ID:0Xcr09VGO
>いきなりデカい音だして驚かせようとするだけのホラーはカス
これには心底同意
ゲームにしても映画にしてもな
>いきなりデカい音だして驚かせようとするだけのホラーはカス
これには心底同意
ゲームにしても映画にしてもな
※93. Posted by
2007年09月19日 08:50
鬼太郎は動画でしか見たことないが・・・
助けを呼ぶまでが絶対ヤバそうだよな。俺鬼太郎見直したもん
助けを呼ぶまでが絶対ヤバそうだよな。俺鬼太郎見直したもん
※94. Posted by
2007年09月19日 09:08
SIRENの制作者側のこだわりはガチだな。サイレントヒルもそうだがあそこまでいけばもう芸術だよ
バイオなんかホラーに入らん。あんなのはガノタとゾンビオタを喜ばすだけの中二ゲー
バイオなんかホラーに入らん。あんなのはガノタとゾンビオタを喜ばすだけの中二ゲー
※95. Posted by
2007年09月19日 09:13
てかサイレントヒルは2より1のがアメリカのB級感がよくでててこっちのが名作なんだが
※96. Posted by 塵
2007年09月19日 09:42
零とサイレント・ヒル1・2だな。
しかし、「感動した作品」なら色々な意見が出るのは当然だと思うが、「怖い作品」でも、こんなに意見がバラけるとは思わなかった。
しかし、「感動した作品」なら色々な意見が出るのは当然だと思うが、「怖い作品」でも、こんなに意見がバラけるとは思わなかった。
※97. Posted by
2007年09月19日 09:55
ホラーゲームをやったことが無い俺にとっては、
64のゼルダ(ムジュラの仮面)が一番のトラウマ。
ミイラ怖すぎだろ・・・
64のゼルダ(ムジュラの仮面)が一番のトラウマ。
ミイラ怖すぎだろ・・・
※98. Posted by
2007年09月19日 10:07
サイレントヒルの映像見てたら
いきなり携帯のバイブが鳴って「ヒャッ」って言ってしまったorz
いきなり携帯のバイブが鳴って「ヒャッ」って言ってしまったorz
※99. Posted by
2007年09月19日 10:07
MOTHER2のムーンサイドはガチ
※100. Posted by
2007年09月19日 10:12
これからでる、四十八(仮)には期待大。
早く発売しねえかなー。
早く発売しねえかなー。
※101. Posted by
2007年09月19日 10:16
初めてバイオ1をやった時の恐怖は半端なかった。
コの字型の通路の奥で足跡がするから全然進めない。
コの字型の通路の奥で足跡がするから全然進めない。
※102. Posted by
2007年09月19日 10:50
F.E.A.R.が和ホラー要素入ってて怖かったなー
風も無いのに後ろのドアが勝手に閉じたり
FPS(Sじゃなくてもいいけど)は割りとホラー向いてると思う
視点的に
普通に対テロ物でも背後取られないかとビクビクできるし
風も無いのに後ろのドアが勝手に閉じたり
FPS(Sじゃなくてもいいけど)は割りとホラー向いてると思う
視点的に
普通に対テロ物でも背後取られないかとビクビクできるし
※103. Posted by
2007年09月19日 10:54
零はいつも怖くて先に進められなくなるんだよなぁ…
でも紅い蝶だけは何故かあんまり怖くなかった
でも紅い蝶だけは何故かあんまり怖くなかった
※104. Posted by
2007年09月19日 11:27
スイートホームへの言及がないorz
※105. Posted by
2007年09月19日 12:02
そのうち着信アリみたいな携帯メールをネタにしたホラーゲームで携帯のメールに作中で送られた文を送るって機能がついたのが出たりして
案外PCゲーでは既にありそうだけど
案外PCゲーでは既にありそうだけど
※106. Posted by
2007年09月19日 12:05
コープスパーティは怖かった
人体模型が特に・・・
人体模型が特に・・・
※107. Posted by
2007年09月19日 12:15
SIREN2は犬の視界で進むってところで詰まった。
良作なんだけどなぁ・・・あそこがナァ
良作なんだけどなぁ・・・あそこがナァ
※108. Posted by
2007年09月19日 12:49
零3は名作だった
夢の世界に現実を侵食されていく感じがタマラン
夢の世界に現実を侵食されていく感じがタマラン
※109. Posted by
2007年09月19日 13:05
どう考えても夕闇
※110. Posted by 名無し
2007年09月19日 13:07
メガテンのアレは、画像で見たけどすごかった
実際に見たら漏らしたかも知れん
実際に見たら漏らしたかも知れん
※111. Posted by
2007年09月19日 14:26
PSオトギリソウよりSFCオトギリソウ。
リアルになって「がんばってCGにしました」臭を出すと、製作者の顔が見え隠れする。
よくある懐古主義ではなく、ドット絵だった頃はいかにも「機械で描いた絵!」って感じがして、その無機質さが生理的に嫌な感じを起こさせた。
できることなら製作者の顔、思惑は見えないほうが良い。
見えたとしても――「このゲーム作った奴、ちょっとおかしいんじゃねえの」と思わせるに越したことは無い。
(そういう意味で、例えグラがリアルになっても錆部屋のような演出ができるってんなら、良いことだと思う)
ところでFCの「東方見聞録」ってアドベンチャー。
あれはまあ、製作者気が狂ってんじゃないの?
リアルになって「がんばってCGにしました」臭を出すと、製作者の顔が見え隠れする。
よくある懐古主義ではなく、ドット絵だった頃はいかにも「機械で描いた絵!」って感じがして、その無機質さが生理的に嫌な感じを起こさせた。
できることなら製作者の顔、思惑は見えないほうが良い。
見えたとしても――「このゲーム作った奴、ちょっとおかしいんじゃねえの」と思わせるに越したことは無い。
(そういう意味で、例えグラがリアルになっても錆部屋のような演出ができるってんなら、良いことだと思う)
ところでFCの「東方見聞録」ってアドベンチャー。
あれはまあ、製作者気が狂ってんじゃないの?
※112. Posted by
2007年09月19日 14:50
前どっかのスレで見た、家庭用RPGツクール(PCだったかも)で
作られてた怖いゲームあったな、というか狂ってる感じ。
最初テレビとかある普通の自分の部屋(?)らしきところから始まって布団で寝ると
変な異次元空間みたいな場所に飛ばされて、そこを探索していくみたいな感じのゲーム。
MOTHER2のムーンサイドを髣髴とさせるような雰囲気が怖かったな
作られてた怖いゲームあったな、というか狂ってる感じ。
最初テレビとかある普通の自分の部屋(?)らしきところから始まって布団で寝ると
変な異次元空間みたいな場所に飛ばされて、そこを探索していくみたいな感じのゲーム。
MOTHER2のムーンサイドを髣髴とさせるような雰囲気が怖かったな
※113. Posted by
2007年09月19日 14:50
Rule of Roseは、パートナーの犬がただの探索装置と化してる上に、戦闘システムが雑だが、音楽と雰囲気だけは神。
デメントは、RoRと反対に、犬に的確に指示を出して戦闘や探索を進めていくのが面白い。が、シナリオは今一つ。
個人的に薦めたいのは断然RoRだが、怖さ的にはデメントのが上かな…。
デメントは、RoRと反対に、犬に的確に指示を出して戦闘や探索を進めていくのが面白い。が、シナリオは今一つ。
個人的に薦めたいのは断然RoRだが、怖さ的にはデメントのが上かな…。
※114. Posted by
2007年09月19日 14:50
前どっかのスレで見た、家庭用RPGツクール(PCだったかも)で
作られてた怖いゲームあったな、というか狂ってる感じ。
最初テレビとかある普通の自分の部屋(?)らしきところから始まって布団で寝ると
変な異次元空間みたいな場所に飛ばされて、そこを探索していくみたいな感じのゲーム。
MOTHER2のムーンサイドを髣髴とさせるような雰囲気が怖かったな
作られてた怖いゲームあったな、というか狂ってる感じ。
最初テレビとかある普通の自分の部屋(?)らしきところから始まって布団で寝ると
変な異次元空間みたいな場所に飛ばされて、そこを探索していくみたいな感じのゲーム。
MOTHER2のムーンサイドを髣髴とさせるような雰囲気が怖かったな
※115. Posted by
2007年09月19日 14:51
重複スマソ
※116. Posted by
2007年09月19日 15:40
月並みだがやっぱりサイレントヒル、SIREN、零かな。
どれも一作目が一番(最初にやったのだから、ってのもあるが)。
特にSIREN2の闇人とかギャグかと思ったよ。
RoRはゲーム的には荒削りだけど雰囲気は良い。
特に人魚のアレとか狂ってる。
コンデムドはあんまり怖くないけど演出が神だったな。
B級映画見てるようで大変よろしい。
最近ホラーゲーム出てなくて悲しい。
どれも一作目が一番(最初にやったのだから、ってのもあるが)。
特にSIREN2の闇人とかギャグかと思ったよ。
RoRはゲーム的には荒削りだけど雰囲気は良い。
特に人魚のアレとか狂ってる。
コンデムドはあんまり怖くないけど演出が神だったな。
B級映画見てるようで大変よろしい。
最近ホラーゲーム出てなくて悲しい。
※117. Posted by
2007年09月19日 16:06
FF9の火山か何かで銀龍が窓ぶち破って
現れただけでびびった俺には出来ないゲームばかりだな。
現れただけでびびった俺には出来ないゲームばかりだな。
※118. Posted by
2007年09月19日 16:23
零シリーズおすすめ
ヘッドフォンかイヤフォンしないと零の魅力が消える
足音や歩いた時の床の小さな軋み音など
イヤホンなどをする恐怖感が倍増する
後は夜にやることだな俺は深夜0時からスタートしてたぞ
零1から3までそうやると音響関係とかがどんどんすごくなっているのが分かる
ヘッドフォンかイヤフォンしないと零の魅力が消える
足音や歩いた時の床の小さな軋み音など
イヤホンなどをする恐怖感が倍増する
後は夜にやることだな俺は深夜0時からスタートしてたぞ
零1から3までそうやると音響関係とかがどんどんすごくなっているのが分かる
※119. Posted by
2007年09月19日 16:31
スィートホームですらダメだった俺は
バイオ1開始10分でダメだった(´Д`)
デビルメイクライですらダメなんだぜ、はっはっは
バイオ1開始10分でダメだった(´Д`)
デビルメイクライですらダメなんだぜ、はっはっは
※120. Posted by >
2007年09月19日 16:32
※112
ゆめにっき
ニコ動でプレイ動画見たけど…俺にはプレイ動画で限界。
さくさくまとめられてるから耐え切れたけど、フラグ探して長時間プレイしてたら本気で気が触れそうな電波っぷり。
けどあれはホラーとも違うような…グロキモい毒電波ってホラー?
なんかこういう論議してるとたまに定義がわからなくなる。
ゆめにっき
ニコ動でプレイ動画見たけど…俺にはプレイ動画で限界。
さくさくまとめられてるから耐え切れたけど、フラグ探して長時間プレイしてたら本気で気が触れそうな電波っぷり。
けどあれはホラーとも違うような…グロキモい毒電波ってホラー?
なんかこういう論議してるとたまに定義がわからなくなる。
※121. Posted by
2007年09月19日 16:55
黒ノ十三・・・はホラーというより欝ゲーかな
※122. Posted by
2007年09月19日 17:02
零
最初からヤバイ雰囲気が漂う。
這いずり回る幼女になきそうになりながらも第一夜クリア
第二夜の目の潰れた怨霊が怖すぎてドロップアウト
零2
前作でなれたので、途中までは平気だったが
生き人形が怖すぎてドロップアウト
SIREN
屍人が全然怖くないので余裕かましていたら
仲間がどんどん屍人になっていって涙目
前田家の食卓が一歩も前に進めずドロップアウト
SIREN2
序盤までは良かったが
船でデカイ顔人間が迫ってきて
あまりの畏怖にドロップアウト
サイレントヒル
最初の学校から無理。
サイレントヒル2
▲が怖すぎてドロップアウト
最初からヤバイ雰囲気が漂う。
這いずり回る幼女になきそうになりながらも第一夜クリア
第二夜の目の潰れた怨霊が怖すぎてドロップアウト
零2
前作でなれたので、途中までは平気だったが
生き人形が怖すぎてドロップアウト
SIREN
屍人が全然怖くないので余裕かましていたら
仲間がどんどん屍人になっていって涙目
前田家の食卓が一歩も前に進めずドロップアウト
SIREN2
序盤までは良かったが
船でデカイ顔人間が迫ってきて
あまりの畏怖にドロップアウト
サイレントヒル
最初の学校から無理。
サイレントヒル2
▲が怖すぎてドロップアウト
※123. Posted by
2007年09月19日 17:10
SIREN怖かったな。
特に2の闇人乙型が最初見た時怖すぎた。
零を友人の家でやった時は俺が操作して幽霊を近距離で撮れた時はみんなで爆笑してたw
今考えるとおかしいw
特に2の闇人乙型が最初見た時怖すぎた。
零を友人の家でやった時は俺が操作して幽霊を近距離で撮れた時はみんなで爆笑してたw
今考えるとおかしいw
※124. Posted by
2007年09月19日 17:16
ゲームやってるときの携帯バイブが一番びびった
※125. Posted by
2007年09月19日 17:22
クロックタワーやサイレントヒルみたいな洋風ホラーやった後に
デビルメイクライやるのオススメ
さっきはよくもビビらせてくれたなぁこの雑魚どもが!!!
とか思いながら片っ端から敵倒すとホラーゲーやった後の余韻に怯えることなく眠れるw
デビルメイクライやるのオススメ
さっきはよくもビビらせてくれたなぁこの雑魚どもが!!!
とか思いながら片っ端から敵倒すとホラーゲーやった後の余韻に怯えることなく眠れるw
※126. Posted by
2007年09月19日 17:40
※125
天才だ!(笑)
さっそくやってみる
天才だ!(笑)
さっそくやってみる
※127. Posted by
2007年09月19日 18:58
零2はパンチラ盗撮ゲームだからな…
※128. Posted by
2007年09月19日 19:18
サイレントヒル3やったけど暗すぎて見づらいのがな〜
そしてクロックタワー3はグロすぎだ・・・・・・
硫酸風呂はヤバイ
そしてクロックタワー3はグロすぎだ・・・・・・
硫酸風呂はヤバイ
※129. Posted by
2007年09月19日 19:32
スウィートホーム
最初の音楽から怖かった。
初回プレイは一人が穴にはまってBGM急変→ぱにくる→死亡。
ドットキャラ二頭身なのに体が半分しかない人がもぞもぞしてると
怖かった。敵キャラ「ひと」「どろおとこ」が怖かった。
女キャラの死に様が怖かった。
買ったのは妹なのに「怖くて出来ないから」と押し付けられてクリア
したのも今となってはいい思い出。
最初の音楽から怖かった。
初回プレイは一人が穴にはまってBGM急変→ぱにくる→死亡。
ドットキャラ二頭身なのに体が半分しかない人がもぞもぞしてると
怖かった。敵キャラ「ひと」「どろおとこ」が怖かった。
女キャラの死に様が怖かった。
買ったのは妹なのに「怖くて出来ないから」と押し付けられてクリア
したのも今となってはいい思い出。
※130. Posted by
2007年09月19日 20:07
サイレントヒル3の雑居ビルみたいなところで、普通のマネキンが置いてある→画面を切り替えると悲鳴が‥→戻ってみるとマネキンの首が無くてマネキン血まみれが恐怖だった。
※131. Posted by 窓付き
2007年09月19日 20:16
とにかくゆめにっきやってみて
無料でできるあ
無料でできるあ
※132. Posted by
2007年09月19日 20:57
クロックタワー、友達がプレイしてるのを他の友達と見てて
何度も「うわぁぁぁぁぁ!!」って情け無い声を出してしまった。
で、セーブかなんかしたのかまた同じ場面で「うわぁぁぁぁぁ!!」あのシャキーンシャキーンって音怖いよ。
何度も「うわぁぁぁぁぁ!!」って情け無い声を出してしまった。
で、セーブかなんかしたのかまた同じ場面で「うわぁぁぁぁぁ!!」あのシャキーンシャキーンって音怖いよ。
※133. Posted by
2007年09月19日 21:53
クロックタワー2しか考えられん
ゴーストヘッド以降はクソ
ゴーストヘッド以降はクソ
※134. Posted by
2007年09月19日 22:15
デビルメイクライ3をビビリながらプレイしてた俺はどうすればいいんだ
※135. Posted by
2007年09月19日 22:49
本物のホラーゲームをやってると恐怖と共に哀しみに似た?なんか変な感情が沸き上がってくるよな、ふしぎ!
※136. Posted by
2007年09月19日 22:50
イルブリードwwwあれはギャグにしかおもえない
※137. Posted by
2007年09月19日 23:36
※105
「ちとせなる呪 ほとせなる詛」
ゲーム終了直後にPC宛にメールが来る仕掛けになってるが、演出が上手くいってないな
話は良く覚えていないが、俺がクリアできてるってことはあまり怖くなかったんだと思う
「ちとせなる呪 ほとせなる詛」
ゲーム終了直後にPC宛にメールが来る仕掛けになってるが、演出が上手くいってないな
話は良く覚えていないが、俺がクリアできてるってことはあまり怖くなかったんだと思う
※138. Posted by
2007年09月19日 23:41
真女神転生のデジタルな悪魔の造形に
ビビッてたおれはホラー向きじゃない
ビビッてたおれはホラー向きじゃない
※139. Posted by
2007年09月20日 00:17
スーファミの弟切草のミイラでトラウマになった
あと地味だけどドラクエのセーブしたあとに続きをしますか→いいえ
この流れは昔からなのにすごく怖いゆっくりと暗くなっておつかれさまd(ryとか静かに出てくるのがやばい
あと地味だけどドラクエのセーブしたあとに続きをしますか→いいえ
この流れは昔からなのにすごく怖いゆっくりと暗くなっておつかれさまd(ryとか静かに出てくるのがやばい
※140. Posted by
2007年09月20日 01:07
エターナルダークネスの風呂場の死体は飛び上がるほどビックリした。ノックとかでもビビってるのに。
以降緑ゲージを常にMAXでやった。
以降緑ゲージを常にMAXでやった。
※141. Posted by
2007年09月20日 01:25
*66
マガツヒという黄泉の門が開くこと(百鬼夜行のこと、夜行を見たら人間は即死)を防ぐために生贄を捧げる風習があった田舎の村が舞台
生贄はこの世に未練が無い生娘が選ばれるが
最後の生贄<霧絵>は儀式の前に村を訪れた青年に恋をしてしまう
この青年は儀式のためのもう1つの生贄にされる(体中を切り刻まれて苦しみを与え続けるというもの、苦しみが大きければ大きいほどよい)
青年が儀式の生贄になったことを霧絵の父は「もう彼は帰ってしまった」と説明、そのせいでさらに恋慕の思いが募った霧絵はもう一度会いたいとこの世に未練を残す
生贄の儀式は両手両足と首に縄をかけ体を引きちぎるというもの
霧絵はこの儀式により死亡、だが未練を残していたため儀式は失敗しマガツヒが起こり村は全滅
マガツヒという黄泉の門が開くこと(百鬼夜行のこと、夜行を見たら人間は即死)を防ぐために生贄を捧げる風習があった田舎の村が舞台
生贄はこの世に未練が無い生娘が選ばれるが
最後の生贄<霧絵>は儀式の前に村を訪れた青年に恋をしてしまう
この青年は儀式のためのもう1つの生贄にされる(体中を切り刻まれて苦しみを与え続けるというもの、苦しみが大きければ大きいほどよい)
青年が儀式の生贄になったことを霧絵の父は「もう彼は帰ってしまった」と説明、そのせいでさらに恋慕の思いが募った霧絵はもう一度会いたいとこの世に未練を残す
生贄の儀式は両手両足と首に縄をかけ体を引きちぎるというもの
霧絵はこの儀式により死亡、だが未練を残していたため儀式は失敗しマガツヒが起こり村は全滅
※142. Posted by 141
2007年09月20日 01:32
その廃村に作家の先生が次のねたを探すために訪れるが失踪
彼の弟子である主人公の兄がそれを追いかけるがこれまた失踪
兄も戻らなくなったため主人公である澪が兄を追う・・・というのが発端
霧絵は未練により怨霊として作家たちを呪い殺すが
主人公の兄には手を出さなかった
彼が霧絵の想い人に似ていたから
澪は兄を追うが
兄は事件の真相を知るにつれて霧絵が恋した青年と自分を重ね合わせていく
最後は兄が霧絵とともに黄泉の門を封じるために命を差し出し、終了。
霧絵に繋ぎとめられていた魂たちも解放されて万々歳なんだが・・・
兄を想ってがんばった主人公だけ残されて澪涙目・・・
というストーリー
彼の弟子である主人公の兄がそれを追いかけるがこれまた失踪
兄も戻らなくなったため主人公である澪が兄を追う・・・というのが発端
霧絵は未練により怨霊として作家たちを呪い殺すが
主人公の兄には手を出さなかった
彼が霧絵の想い人に似ていたから
澪は兄を追うが
兄は事件の真相を知るにつれて霧絵が恋した青年と自分を重ね合わせていく
最後は兄が霧絵とともに黄泉の門を封じるために命を差し出し、終了。
霧絵に繋ぎとめられていた魂たちも解放されて万々歳なんだが・・・
兄を想ってがんばった主人公だけ残されて澪涙目・・・
というストーリー
※143. Posted by
2007年09月20日 01:41
怖いゲームの特徴か、、
暗くて錆びれてて血や膿などがこびりついている
ところかな。
まあサイレントヒルの裏の病院なんだけどね。
暗くて錆びれてて血や膿などがこびりついている
ところかな。
まあサイレントヒルの裏の病院なんだけどね。
※144. Posted by っД`
2007年09月20日 01:43
トワイライトシンドロームがなぜ出てこない…
※145. Posted by
2007年09月20日 02:10
ゲームはやったことないんだけどさ
トワイライトシンドロームのCMのキャッチコピーで
「月の光に魅せられて、人の心は狂気に満ちる。」
って言ってたのすごく印象に残ってて今でも覚えてる。
なんかぐっと来るものがあったんだよね。
トワイライトシンドロームのCMのキャッチコピーで
「月の光に魅せられて、人の心は狂気に満ちる。」
って言ってたのすごく印象に残ってて今でも覚えてる。
なんかぐっと来るものがあったんだよね。
※146. Posted by あきら
2007年09月20日 02:16
イルブリードの製作者って亡くなってたの…。
名前は、ニシガキさんだったかな?
名前は、ニシガキさんだったかな?
※147. Posted by
2007年09月20日 02:34
トワイライトはあれで腰振りに萌えるゲームです。
※148. Posted by
2007年09月20日 03:15
敵は多過ぎず少な過ぎず。
多過ぎるとただの障害物になってくるし、少な過ぎると慣れてくる。
バイオ1は正しく多過ぎず少な過ぎずだったなぁ。
多過ぎるとただの障害物になってくるし、少な過ぎると慣れてくる。
バイオ1は正しく多過ぎず少な過ぎずだったなぁ。
※149. Posted by
2007年09月20日 03:47
サイレンの武器なしでひたすら見つからない様に
逃げる、隠れる事しかできない晴海ちんは
今まで味わった事のない怖さあるな。
逃げる、隠れる事しかできない晴海ちんは
今まで味わった事のない怖さあるな。
※150. Posted by
2007年09月20日 04:35
>>113
気が合うな
RoRの雰囲気は逸脱だと思う
派手さも救いもないのになぜか捉われる
気が合うな
RoRの雰囲気は逸脱だと思う
派手さも救いもないのになぜか捉われる
※151. Posted by あ
2007年09月20日 04:42
マリオ64のテレサの館は怖い!
※152. Posted by
2007年09月20日 08:18
「零」はむしろ、部屋を暗くしないと画面が見にくいから・・・
良いホラーでした。和風好きな自分には、秘孔を突かれた思い。
良いホラーでした。和風好きな自分には、秘孔を突かれた思い。
※153. Posted by
2007年09月20日 09:37
夕闇通り探検隊が出てない…
隠れた超名作なのに。
隠れた超名作なのに。
※154. Posted by
2007年09月20日 09:43
基本的に「恐怖」って「不快」な感情だと思うんだが、ホラゲー好きは
何故にそれを楽しめるんだろう?
それが知りたくて零2だけ意地になって暗闇ヘッドホンプレイで半泣きに
なりつつクリアしたが、それ以降ホラゲーには見向きもしなくなった。
何故にそれを楽しめるんだろう?
それが知りたくて零2だけ意地になって暗闇ヘッドホンプレイで半泣きに
なりつつクリアしたが、それ以降ホラゲーには見向きもしなくなった。
※155. Posted by
2007年09月20日 10:19
零2はお姉ちゃんが何もない(様に見える)空間を凝視してるのが怖かった・・・
友人が零シリーズ買った日に住んでるマンションの電灯が壊れてつかなくなったとか言ってたな。2〜3日前に取り替えたばかりのものだったらしいが・・・
プレイ中はラップ音とか寝てるときに金縛りにあったとか言ってたし、本物いるんじゃないかとガクブルしたよ。
クロックタワー1と2も見たことあるけど零には敵わないぜ・・・
友人が零シリーズ買った日に住んでるマンションの電灯が壊れてつかなくなったとか言ってたな。2〜3日前に取り替えたばかりのものだったらしいが・・・
プレイ中はラップ音とか寝てるときに金縛りにあったとか言ってたし、本物いるんじゃないかとガクブルしたよ。
クロックタワー1と2も見たことあるけど零には敵わないぜ・・・
※156. Posted by
2007年09月20日 11:37
クロックタワー2
初プレイからビビりまくり、病院ですら半泣き
慣れるとロープに転ぶシザーマン ゴッツに殴られるシザーマン等に萌え始める
クロックタワー
2で慣れすぎて恐怖感が無くただ笑えた
クロックタワーゴーストヘッズ
強制的なライフ減らしイベントとかに憤慨、恐怖は感じなかった
クロックタワー3
普通に効果音と共に敵が飛び出してくるのにはビビること多々あった
硫酸風呂にはキ印っぷりに笑った
ボス戦で鬱憤晴らせて気持ちが良かった
2週目無理
俺のプレイしたクロックタワーのシリーズを順番に並べてみた
あの頃が懐かしいです
初プレイからビビりまくり、病院ですら半泣き
慣れるとロープに転ぶシザーマン ゴッツに殴られるシザーマン等に萌え始める
クロックタワー
2で慣れすぎて恐怖感が無くただ笑えた
クロックタワーゴーストヘッズ
強制的なライフ減らしイベントとかに憤慨、恐怖は感じなかった
クロックタワー3
普通に効果音と共に敵が飛び出してくるのにはビビること多々あった
硫酸風呂にはキ印っぷりに笑った
ボス戦で鬱憤晴らせて気持ちが良かった
2週目無理
俺のプレイしたクロックタワーのシリーズを順番に並べてみた
あの頃が懐かしいです
※157. Posted by
2007年09月20日 12:03
サイレントヒルはEDが最高にいい
ホラーならではって感じで今までの恐怖が全部昇華されてく感じ
ホラーならではって感じで今までの恐怖が全部昇華されてく感じ
※158. Posted by
2007年09月20日 12:41
SIRENの病院ステージの追われてる感は脳髄にキたなー。
傘でフルボッコして倒せるのは笑ったけど。
やっぱ無防備な状態で狂人に追い掛けられるのが一番怖いな。
根源的な恐怖というか。
傘でフルボッコして倒せるのは笑ったけど。
やっぱ無防備な状態で狂人に追い掛けられるのが一番怖いな。
根源的な恐怖というか。
※159. Posted by
2007年09月20日 13:52
かまいたち2の動画やばくね?
見てると頭痛がしてくる
見終わるとおさまる
心霊サイトの心霊写真見たりしてもこんなことなかったのに…
見てると頭痛がしてくる
見終わるとおさまる
心霊サイトの心霊写真見たりしてもこんなことなかったのに…
※160. Posted by
2007年09月20日 13:56
米欄にクロックタワーユーザーが多くて嬉しい。
ゴシックホラーな類が自分にとっては一番怖かった。
2怖すぎ・・・ゲームやめても頭から離れなかった。
3はやっぱり作った会社も全然違うし、ちょっと別物っぽかったけど・・・
ゴシックホラーな類が自分にとっては一番怖かった。
2怖すぎ・・・ゲームやめても頭から離れなかった。
3はやっぱり作った会社も全然違うし、ちょっと別物っぽかったけど・・・
※161. Posted by
2007年09月20日 15:11
洋ゲーがあまり怖くないって感じるのはやっぱり文化が違えば怖いって思うもののが違うからだろうな
特にアメリカなんて移民の国なせいか、都市伝説の類もベッドの下の男とか、人が恐怖の対象って話が多いくて日本の怖い話に良くある正体不明な何かってのは少ない気が
ホラー系に限らずFPSは視界が限られている成果かなり怖いものがあるが
クロックタワーのFPSなんてあったら最悪なほど恐怖を感じれそうな予感
特にアメリカなんて移民の国なせいか、都市伝説の類もベッドの下の男とか、人が恐怖の対象って話が多いくて日本の怖い話に良くある正体不明な何かってのは少ない気が
ホラー系に限らずFPSは視界が限られている成果かなり怖いものがあるが
クロックタワーのFPSなんてあったら最悪なほど恐怖を感じれそうな予感
※162. Posted by
2007年09月20日 19:13
かまいたち2のバグってわざと?
※163. Posted by
2007年09月20日 19:51
TMA零もAV化してたのかよw
※164. Posted by
2007年09月20日 20:16
デメントは死んだ時の演出がトラウマになりそうだ
※165. Posted by
2007年09月20日 21:20
暗黙の了解だが、これは良スレ。
※166. Posted by
2007年09月20日 21:50
零は怖いが戦闘が楽しい。
フェイタルからの3連コンボの最後に滅を打ち込むのが快感
フェイタルからの3連コンボの最後に滅を打ち込むのが快感
※167. Posted by
2007年09月20日 22:00
エコーナイト出てるけどあれ本当に怖かったな〜
銃撃ってくる頭の足りないおっさんから
暗闇の中を逃げてるときはちょっと泣きそうになった
銃撃ってくる頭の足りないおっさんから
暗闇の中を逃げてるときはちょっと泣きそうになった
※168. Posted by
2007年09月20日 22:08
SIRENは最初めちゃくちゃ怖かったけど慣れる。でもすごく面白い。
クロックタワーは音楽なしだったのがしばらくすると音楽が始まってシャキーンシャキーンという音が聞こえてくるのがかなりヤバい
やっぱ武器があるとないとで怖さは全然違うよ
クロックタワーは音楽なしだったのがしばらくすると音楽が始まってシャキーンシャキーンという音が聞こえてくるのがかなりヤバい
やっぱ武器があるとないとで怖さは全然違うよ
※169. Posted by
2007年09月20日 22:42
かまいたち2は、シナリオに電波系ホラーの雄、牧野修が絡んでるから、多分仕込みなんじゃないかと思った。確証はないけど、こういう文章を書ける人だから。
※170. Posted by
2007年09月20日 23:08
サイレンはクリアするのにまる1年かけた
怖すぎて一日一ステージしかできんかったがクリア時の感動は今も忘れない
サイレン2は糞。1に比べるとなにもかもが中途半端
怖すぎて一日一ステージしかできんかったがクリア時の感動は今も忘れない
サイレン2は糞。1に比べるとなにもかもが中途半端
※171. Posted by
2007年09月21日 00:26
零2の人形館が怖くて、毎回入るの躊躇してた。
吊るされた人形とか怖すぎ
吊るされた人形とか怖すぎ
※172. Posted by
2007年09月21日 00:46
プレステの鬼太郎のゲームの怖さは異常。肉人形の館がヤバイ。戦闘能力のない主人公+途中で消える鬼太郎+時間制限。なんてタイトルだったかなぁ。
※173. Posted by
2007年09月21日 00:57
クロックタワー2は俺の中で最大のトラウマ
やるゲームが無いからって1人でやるんじゃなかった・・・
やるゲームが無いからって1人でやるんじゃなかった・・・
※174. Posted by
2007年09月21日 01:02
米141,142
両方クリアしたけど、知らない設定もあったわ
面白い話が聞けてうれしい
でも1と2混ざってるよ
両方クリアしたけど、知らない設定もあったわ
面白い話が聞けてうれしい
でも1と2混ざってるよ
※175. Posted by
2007年09月21日 02:45
ホラー系はバイオしかやったことないけど、
3の追跡者には恐怖した。
逃げても追ってきやがるあいつ。マジで怖いし焦る。
あとホラーじゃないけど小学生のころは時のオカリナの森の神殿がトラウマ。
今でも井戸の底は怖い。
3の追跡者には恐怖した。
逃げても追ってきやがるあいつ。マジで怖いし焦る。
あとホラーじゃないけど小学生のころは時のオカリナの森の神殿がトラウマ。
今でも井戸の底は怖い。
※176. Posted by
2007年09月21日 03:01
>>221と>>230に加えてビニール袋を軽く膨らませて後方に何個か設置したらもう失禁間違い無し。
※177. Posted by
2007年09月21日 03:05
サイレントヒル1といえば学校トイレのうめき声だな
あの声が聞こえてからずっとアイテム画面に変えていた
俺のチキンっぷりが笑える
あの声が聞こえてからずっとアイテム画面に変えていた
俺のチキンっぷりが笑える
※178. Posted by
2007年09月21日 08:21
サイレントヒル1でくせになって
恐怖系をやりまくったけど
結局それ以降怖いと思うのに出会えなかった
もう慣れちゃったんだろうな
恐怖系をやりまくったけど
結局それ以降怖いと思うのに出会えなかった
もう慣れちゃったんだろうな
※179. Posted by
2007年09月21日 09:23
やっぱエコーナイトかな?
ヘッドホン付けてやってると、
女の子の笑い声が後ろから聞こえるから、
死ぬほどビビったw
ヘッドホン付けてやってると、
女の子の笑い声が後ろから聞こえるから、
死ぬほどビビったw
※180. Posted by
2007年09月21日 10:42
なぜここまで来てダンジョンマスターが出てこないんだ―!!
あれはホラーゲームじゃないけどものごっつい怖いっすよ
あれはホラーゲームじゃないけどものごっつい怖いっすよ
※181. Posted by
2007年09月21日 11:22
ルールオブローズ怖ぇ〜・・・
主人公の攻撃力皆無・回復アイテムの制限・グロさとは別の恐怖
バイオとかはフルボッコにすりゃ済むが、ああ言うのは苦手だわ・・・
主人公の攻撃力皆無・回復アイテムの制限・グロさとは別の恐怖
バイオとかはフルボッコにすりゃ済むが、ああ言うのは苦手だわ・・・
※182. Posted by
2007年09月21日 12:09
米154
暴走列車には乗りたくないが、ジェットコースターには乗りたいって感覚かも
静岡はUFOエンドへGO
暴走列車には乗りたくないが、ジェットコースターには乗りたいって感覚かも
静岡はUFOエンドへGO
※183. Posted by
2007年09月21日 13:14
クロックタワーゴーストヘッドはよく妹とセリフ真似して遊んでたw
2は駄目だ、あれは駄目だ何が駄目ってもう全体的に駄目だ。
あんなの出来るか!!・゜・(ノД`)・゜・。ウァーーン!!
2は駄目だ、あれは駄目だ何が駄目ってもう全体的に駄目だ。
あんなの出来るか!!・゜・(ノД`)・゜・。ウァーーン!!
※184. Posted by
2007年09月21日 14:31
デメント
ぉ、敵がいるよ・・・逃げようw
ちょっwwおまえww勝手に動くなwww
ぉ、敵がいるよ・・・逃げようw
ちょっwwおまえww勝手に動くなwww
※185. Posted by
2007年09月21日 15:33
米21
誰か一緒に恨むよ、って読んでビビッタぞゴラ
誰か一緒に恨むよ、って読んでビビッタぞゴラ
※186. Posted by
2007年09月21日 17:30
零は兄を拝み倒して一緒にプレイしてもらった。
一人でやるときは怖さが限界にきたらメニュー画面にしてしばらくテレビで
バラエティーとか見て心を落ち着かせてた。
友達に貸したら「プレイ中に部屋の蛍光灯が全部切れて怖くてもうできない」と突っ返された。
零3の木像の間が未だに怖くて入るの嫌だ。
死体袋?が何体も天井からブラブラしてるのが超怖い。
腕に針を刺した女も倒すの上手くできなくて苦手だし。
一人でやるときは怖さが限界にきたらメニュー画面にしてしばらくテレビで
バラエティーとか見て心を落ち着かせてた。
友達に貸したら「プレイ中に部屋の蛍光灯が全部切れて怖くてもうできない」と突っ返された。
零3の木像の間が未だに怖くて入るの嫌だ。
死体袋?が何体も天井からブラブラしてるのが超怖い。
腕に針を刺した女も倒すの上手くできなくて苦手だし。
※187. Posted by
2007年09月21日 18:54
バイオがアクションと化しているのは同意だが
1のハンターの怖さはまた違ったものがあった。
一度首切られると、次から足音だけで怖くなる……。
サイレントヒル1は暗い×BGM無い×ラジオのコンボが。
でもラジオ切ったら切ったで怖いし。
零、SIREN、クロックタワーあたりが人気みたいだな。
怖いもの見たさ、ちょっとやってみるかなあ。
1のハンターの怖さはまた違ったものがあった。
一度首切られると、次から足音だけで怖くなる……。
サイレントヒル1は暗い×BGM無い×ラジオのコンボが。
でもラジオ切ったら切ったで怖いし。
零、SIREN、クロックタワーあたりが人気みたいだな。
怖いもの見たさ、ちょっとやってみるかなあ。
※188. Posted by
2007年09月21日 21:30
>>202の映像見たけど、錆が侵食してくると鏡に映った
主人公の姿が動かなくなったりとか、想像以上に演出が細かいね。
主人公の姿が動かなくなったりとか、想像以上に演出が細かいね。
※189. Posted by
2007年09月22日 00:18
かまいたちの夜だけはトラウマだなぁ・・・・
バイオみたいなアクションホラーはいつも途中で挫折してしまう
銃器とか弾数制限があるものはもったいないと思ってしまう性分でどうしてもナイフとか近接武器に頼ってしまうから
それとこちらから攻撃できないで逃げ回る系統のものはすぐ捕まってしまうのでやる気がそげる
バイオみたいなアクションホラーはいつも途中で挫折してしまう
銃器とか弾数制限があるものはもったいないと思ってしまう性分でどうしてもナイフとか近接武器に頼ってしまうから
それとこちらから攻撃できないで逃げ回る系統のものはすぐ捕まってしまうのでやる気がそげる
※190. Posted by
2007年09月22日 00:30
学校であった怖い話は段々現実に侵食してくる話が怖かったな。でもぬるい話もあってバランスがよかった。
今度同人で「恵美ちゃんの殺人クラブ観察日記」発売するらしいからかってみようかな
今度同人で「恵美ちゃんの殺人クラブ観察日記」発売するらしいからかってみようかな
※191. Posted by やっぱ
2007年09月22日 01:06
パラサイトイヴのラスト
※192. Posted by
2007年09月22日 14:22
サイレントヒルの「車椅子」まじこええ
※193. Posted by
2007年09月22日 21:31
零とバイオOBは心から認めるホラーゲーム
バイオなんてビックリとホラーを混同してるだけになったと思ってたがOBはなかなか
バイオテイストは残ってたが十分良ホラーだった
零はいわずもがな
あとロックマンDASH、特に1が
バイオなんてビックリとホラーを混同してるだけになったと思ってたがOBはなかなか
バイオテイストは残ってたが十分良ホラーだった
零はいわずもがな
あとロックマンDASH、特に1が
※194. Posted by
2007年09月23日 11:40
寄生ジョーカーは出てるのにムーンライトラビリンスは出てないのか
あれはグロが入ってるけれど、それだけじゃないホラーの恐ろしさがあるぞ
トラップに触れたら死亡確定、対抗手段の何一つ無い恐怖
あれはグロが入ってるけれど、それだけじゃないホラーの恐ろしさがあるぞ
トラップに触れたら死亡確定、対抗手段の何一つ無い恐怖
※195. Posted by
2007年09月23日 14:50
現代に足りない物「不思議」
※196. Posted by
2007年09月23日 16:20
※195
srd
srd
※197. Posted by
2007年09月23日 20:28
SIRENは前半は怖いけど雰囲気に慣れると
難易度にイライラしてきて仕舞いには暴れだしたくなる。
難易度にイライラしてきて仕舞いには暴れだしたくなる。
※198. Posted by
2007年09月23日 22:21
俺滅多な事では怖がらないというか、どんなホラー映画もちょっと鼻で笑いながら見てるんだけど、
零は本当に怖くて一時期出来なくなったなぁ。
ルートAを通れば近いし絶対敵も出ないのにそこを通るのが怖いからルートBを行くみたいな行動をゲームで初めてしたよ。
零は本当に怖くて一時期出来なくなったなぁ。
ルートAを通れば近いし絶対敵も出ないのにそこを通るのが怖いからルートBを行くみたいな行動をゲームで初めてしたよ。
※199. Posted by Nise biet
2007年09月24日 00:23
レインボーシックスベガスのテロリストハントやべぇwww
心臓止まるかとおもたwww
心臓止まるかとおもたwww
※200. Posted by
2007年09月24日 01:45
なぜダークメサイアが全然出てないんだ……
あの奴らの声と、リアル鬼ごっこぷりと言ったら……orz
あの奴らの声と、リアル鬼ごっこぷりと言ったら……orz
※201. Posted by
2007年09月24日 05:32
ダークメサイアもだけど相手を殺せないのはキツイよな
別に対等に渡り合わなくてもいいんだけどさ
別に対等に渡り合わなくてもいいんだけどさ
※202. Posted by
2007年09月24日 12:51
学校であった怖い話面白いと聞いてオークションで買ったがなかなか怖かった。逆さ女の話が怖いらしいがまだ見れてないな。
夕闇はもう持ってるが攻略本ないと絶対クリアできないと思う・・・かなり説明が少ないし難しい。
夕闇はもう持ってるが攻略本ないと絶対クリアできないと思う・・・かなり説明が少ないし難しい。
※203. Posted by
2007年09月25日 02:30
ホラーゲームではないがなぜかガイア幻想記が怖くて仕方なかった。
なんというか部屋の電気が酷く頼りなく感じるんだ。
暗いダンジョンは当然だが、明るい街のシーンでも
何かうっすら怖いんだよ。
狙って作っってあるホラーゲームでも、コイツより怖いと思ったゲームは今のところ無いなぁ。
なんというか部屋の電気が酷く頼りなく感じるんだ。
暗いダンジョンは当然だが、明るい街のシーンでも
何かうっすら怖いんだよ。
狙って作っってあるホラーゲームでも、コイツより怖いと思ったゲームは今のところ無いなぁ。
※204. Posted by
2007年09月25日 12:06
クロックタワー今でさえびびってるのに
怖い物見たさで2を買おうか悩む
絶 対 後 悔 する の は み え てい る が な ! ! !
怖い物見たさで2を買おうか悩む
絶 対 後 悔 する の は み え てい る が な ! ! !
※205. Posted by
2007年09月25日 12:18
バイオはホラーじゃなくアクションだという意見は同意だが、忘れないで欲しい
か ゆ う ま 日 記 だ け は ガ チ
か ゆ う ま 日 記 だ け は ガ チ
※206. Posted by
2007年10月04日 11:48
エコーナイト
地下でオサーンに追いかけられている時は
マジでウァアアアって声に出しながら逃げてたヨ。
このゲーム、恐怖の前段階の演出が無くて、突然静かな恐怖が襲ってくるっつう特異なゲームだった。
バイオはアクションゲームだし、サイレント昼はグロゲーだし
ノベル系はお話だから怖くないしな。
地下でオサーンに追いかけられている時は
マジでウァアアアって声に出しながら逃げてたヨ。
このゲーム、恐怖の前段階の演出が無くて、突然静かな恐怖が襲ってくるっつう特異なゲームだった。
バイオはアクションゲームだし、サイレント昼はグロゲーだし
ノベル系はお話だから怖くないしな。
