2006年08月12日

「ゲームに大切なのは技術でなく楽しさだった・・・」世界最大のゲーム会社EAが反省はてなブックマークに追加はてなアンテナに登録はてなRSSに追加

1 :依頼683 :2006/08/12(土) 05:40:52 ID:NPiS86jt0 ?BRZ(3344)
http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/38/

EAがPSPとSCEの不甲斐無さに失望

EA副社長David Gardner
「ソニーには傍観している余裕はないと思う。PSPの価格と性能をなんとかする
必要がある。」
「EAが今までPSPに注力してきたことは疑う余地がない。
我々は技術にとらわれていたが、ユーザーはそれよりもゲームの楽しさを求めて
いることを証明した。
注力すべきはゲームの楽しさであることを忘れてはならないと思い、
EAはDS用ゲームに注力していくつもりだ。」


元記事
http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=24253



3 :夜釣りですか? :2006/08/12(土) 05:42:25 ID:Hq/Kj7iQO
つまらんキャラゲーばかりつくりやがって


4 :スーパーハカー :2006/08/12(土) 05:42:49 ID:VLOB8qkb0
今こそいっきオンラインを


7 :ネット右翼 :2006/08/12(土) 05:43:31 ID:UNAJW9OJ0

いままでそんなことにも気づいてなかったの


5 :司法浪人 :2006/08/12(土) 05:43:18 ID:P6IdDo280
もうどうしようもねえなゲーム業界。
グラフィックによる進化すら放棄した既存のゲームの
縮小再生産地獄が始まる予感。
最終的に携帯やフラッシュでさくっと遊ぶようなゲームしかなくなるんだろうな。


20 :おすすめ :2006/08/12(土) 05:46:55 ID:kVwSTbWb0
ハードのせいじゃなくて、グラフィックだけ描き換えた
どのハードでも出せる(実際マルチで出す)ソフトばっかり作って
高性能を面白さに繋げられないEAが悪いんじゃん。
アホなんじゃないの?


21 :番組の途中ですが名無しです :2006/08/12(土) 05:47:02 ID:mKZfep350
EAの代表作は? と言われてもパッとでないよな

微妙な会社だ


30 :番組の途中ですが名無しです :2006/08/12(土) 05:50:18 ID:9TTPuxwK0
>>21
Medal of honorがあるじゃない


22 :つ旦 :2006/08/12(土) 05:47:24 ID:liwE7nec0 ?2BP(101)
"楽しさ"ってのは根本にあるものだろうが


25 :質疑応答 :2006/08/12(土) 05:48:07 ID:h47I8dhf0
EAから技術抜いたら何が残るんだよ


28 :ここでネタレス :2006/08/12(土) 05:49:04 ID:8bYbggqz0
今更万人受けの適当ゲーム作ろうとするからだよ
徹底的にこだわったゲームを作れば売れるから
どの方面でも


45 :痴漢冤罪 :2006/08/12(土) 05:58:09 ID:tnypVJcd0
テトリスを何時間もやってたあの頃を思い出せ


190 :番組の途中ですが名無しです :2006/08/12(土) 08:29:35 ID:gg5T/7k20
>>45
初めて買ったゲームがテトリスでゴムがちぎれるまでやった


57 :ならず者 :2006/08/12(土) 06:03:42 ID:uoTlB13j0
別にキレイなグラフィックを見る為にゲームをするワケじゃないからな
肝心のゲームが楽しくなければ本末転倒だし、
マニア向けソフトばかりに注力しても売れないし
万人にウケる楽しいゲームを出さないと北米でも生き残れんな


73 :影武者 :2006/08/12(土) 06:12:37 ID:Mis26DjJ0
PS3のゲームから撤退するって本当だったのかな


78 :ならず者 :2006/08/12(土) 06:18:16 ID:uoTlB13j0
>>73
まぁ撤退というか、ハード価格と開発費の高騰が想定外だったのと
Wiiの評価が予想以上だったので
開発予定だったソフトを一時凍結させて、Wii向けと360向けに
ラインを回して様子を見るという事では・・・


77 :黒歴史 :2006/08/12(土) 06:17:09 ID:KAaKIEPp0
ゲームって一人でやっても楽しめないよね。
みんなでワイワイやるのが楽しい。
任天堂はそこを取り戻そうとしているんだ。


81 :番組の途中ですが名無しです :2006/08/12(土) 06:19:32 ID:Nc14iv6W0
>>77
でも、子供が一人でいる時間が増えて
多人数型のボードゲームが売れなくなって
一人で遊べるTVゲームが普及したんでそ


82 :番組の途中ですが名無しです :2006/08/12(土) 06:21:54 ID:kVwSTbWb0
>>81
だから「一人でいてもみんなでワイワイ遊べる」ゲームが受けてるんじゃね?


106 :暴落 :2006/08/12(土) 06:51:58 ID:OkVxVQtuO
楽しさを追及したはずのスターフォックスが初動3万だからな
なんか他にも色々問題あるんじゃないか


112 :もう我慢できない :2006/08/12(土) 06:55:58 ID:nq0Qtmij0 ?BRZ(3001)
>>106
見た目が難しそうなんだよね、あれ
所謂、技術先行のゲームに見えるよ


114 :代表 :2006/08/12(土) 06:59:20 ID:P6IdDo280
>>106
ゲーマーですら躊躇するような操作方法
汚いグラフィック
前作、前々作の不評

俺は買わなかった。


111 :ニュー速終わったな :2006/08/12(土) 06:55:24 ID:YypFP5QG0
グラフィックに懲りすぎてかえって操作性を損なってるゲームも多いよな


117 :番組の途中ですが名無しです :2006/08/12(土) 07:01:43 ID:gihLuYJa0
意味なく3Dにしすぎなんだよ。
俺はPS2クラスのグラフィックで2Dアクションがやりたかった。


161 :和尚 :2006/08/12(土) 07:57:01 ID:OkVxVQtuO
グラフィックが進化すれば必ず面白くなるわけでもないし
デバイスを変えただけで必ず面白くなるわけでもない
どっちも慣れれば飽きるし


163 :団塊世代 :2006/08/12(土) 07:58:55 ID:brP6TM3TO
特別な機能なんか付いてなくても、
どのハードにも面白い作品ってあるだろ?
クリエイターの腕次第でまだまだ面白い物が作れるはず。
PSPには高性能も備わってるんだから超ベストじゃん。
面白い物を作り続ければ支持される。
結局それができなかったコイツらが悪いんじゃないの?


166 :夜釣りですか? :2006/08/12(土) 08:02:13 ID:HxYuol6B0 ?2BP(14)
ゲームを面白くするのはハードメーカーでなくソフトメーカー。
ある程度の性能・機能が有ればハードは安いにこしたことは無い


167 :どっかんターボ :2006/08/12(土) 08:02:43 ID:sLrZ1IND0 ?2BP(6)
高い金払って糞ゲーつかまされたユーザーは二度と帰ってこない


174 :闇献金疑惑 :2006/08/12(土) 08:09:51 ID:qZOKTggS0
エロバレーはリアルな方がいい。


191 :番組の途中ですが名無ιです :2006/08/12(土) 08:32:31 ID:txP8F2gK0 ?BRZ(1575)
面白さと技術は反比例するもんじゃないし、
面白くて技術も高いものを作ればいいんだよバカ。


192 :癒し系魔法少女 :2006/08/12(土) 08:36:59 ID:bfLGBpK30
>>191
「技術の高いもの」ってなにかね


193 :番組の途中ですが名無ιです :2006/08/12(土) 08:38:21 ID:txP8F2gK0 ?BRZ(1575)
>>192
ワンダの光表現みたいなの。
演出の向上は楽しさにも繋がると思ってる。


252 :派遣社員 :2006/08/12(土) 09:18:05 ID:/diIFDH80
今頃気が付いたのかよ。
グラフィックの進化なんてコストが上がるだけで、あんまり関係無いんだよな・・・
それよりも大事なのが操作感とかなのに、
最近のゲームは操作が複雑なのが多すぎて、
一般人には手を出せない物が増えた。
あと、やたら時間掛かる物ばかり・・・
それじゃあゲーム離れして当然だ罠。
その点、任天堂は良く考えてるとは思う。

多少の制限とかがあった方が面白いゲームは出来る。
何でも出来るからって、全部のアイデアを詰め込んだゲームはゴミ


294 :盆踊り :2006/08/12(土) 10:07:31 ID:bmlgiAQP0
ファミコンに戻れとは言わないが、
グラフィックにこだわってロード待ちとかアホだと思うね

PS2 PSPは言うにおよばず
DSのFF3とか


313 :新参 :2006/08/12(土) 10:35:19 ID:XMlmtQCx0
EAのゲームって日本じゃ全く売れてないけど、
EAスポーツのアメフトとかボクシングとか売り上げ半端じゃないだろ。
アメフトなんか何がおもろいかわからんけどEAでブッチギリで売れててビビった。
PCや箱でなら普通だが、低性能のPS2版でも画面が綺麗で動きがリアル。
読み込み超おせーけど。
海外の志向は美麗グラのリアリティマンセーだしこの流れていいんでないの?

日本市場向けのイメージUPのコメントとしか思えん。


323 :馴れ合い派 :2006/08/12(土) 10:58:29 ID:il1hr+d60
>>313
売り上げ高上がってるのに
開発費かさんで利益が下がってきてんだよ

この流れに乗ってたら死ねる

guideline at 13:16 │Comments(65)ゲームニュース  |編集

この記事へのコメント

※1. Posted by      2006年08月12日 13:19
1

※2. Posted by rghe    2006年08月12日 13:20
EAのげーむ結構好きなんだがなぁ
メダル・オブ・オナーとかバトルフィールドとか・・・

※3. Posted by bag    2006年08月12日 13:24
昔のDOOMとか見た感じ絵がショボくて
全然面白くないのに、実際にやってみると
滅茶苦茶面白かったなぁ。

※4. Posted by      2006年08月12日 13:34
同じくEA好きだ
MOHもBFも家庭用のゲームなんかより全然面白い
日本じゃPCゲーム=エロゲーみたいな感じで悲しい

※5. Posted by    2006年08月12日 13:53
EAは結構いいと思う
メタルオブオナーアライドアサルトはおもしろくて何回もやった。
バトルフィールド1942は長い時間やってても飽きないからいい

※6. Posted by p    2006年08月12日 14:23
EAって何?

※7. Posted by あさ    2006年08月12日 14:26
>>174
同意

※8. Posted by      2006年08月12日 14:38
エレクトリックアーツの略だっけ?わかんね

※9. Posted by      2006年08月12日 15:17
エレクトリックアーツ・スクウェアっていう会社どうなったんだ?

※10. Posted by      2006年08月12日 15:19
ソードオブソダンいいよソードオブソダン

※11. Posted by      2006年08月12日 15:49
まぁゲーム業界なんて元々はヤクザが子供から金巻き上げるべく生まれた業界なんだけどな。

※12. Posted by      2006年08月12日 16:03
副社長の言ってる理屈が普通に意味分からん。

※13. Posted by       2006年08月12日 16:23
楽しさねえ…UOぶっ壊しといてそりゃないわ

※14. Posted by      2006年08月12日 16:31
※12
楽しさとかはただのでまかせで、ただ高いソニーより安いニンテンドーに心変わりしただけじゃないのかな?
売れるから。結局はお金。

※15. Posted by    2006年08月12日 16:51
楽しさ云々ってもっともらしく言ってるけど、単に
「PSP高すぎて売れね、安いDSでやるわ」ってことでしょ?

※16. Posted by l    2006年08月12日 16:54
2年前くらいに3000円くらいでサッカーゲームだした時にユーザーのこと考えてるなって思った。
今回の発言はそれを立証してくれたみたいで単純に嬉しい。

コーエー、コナミは見習えよ
マイナーチェンジするなとは言わんがせめて安く売れよ

※17. Posted by    2006年08月12日 17:03
ゲームはワイワイやるのが楽しい
しかし最近の子供は部屋で1人で遊ぶことの方が多いから、多人数で楽しめるゲームを作っても売れない

そこにオンラインを持ってきたら売れるのは当然。
ゲームキューブとかいつでも多人数で出来たら楽しいのになーって感じだったし。

と、友達がいないわけじゃないんだからね!

※18. Posted by ぬるぽ    2006年08月12日 17:28
EAはスポーツゲームとFPSばっかりだからなあ
(どちらも日本市場では重要視されないジャンル)
日本市場で売り上げ伸ばしたいんだったら
もっと市場調査しろといいたい

※19. Posted by      2006年08月12日 17:33
まあ、こうやって自省できる分いいことだよ。
自爆確定の超高額ハードもって崖っぷちに突っ走るしかない企業もあるんだから。

※20. Posted by ・・・    2006年08月12日 17:47
フロントミッションは無印が一番WANZERがカッコイイ

今の3Dのはダンボール箱で作ったロボみたい

※21. Posted by       2006年08月12日 17:48
ハリー・ポッターとかロードオブザリングのゲーム化してるのもここだよな。
まぁ、こういうことを発表するだけマシ。
どこぞの四角い会社なんてグラフィック技術だけだからな。

※22. Posted by      2006年08月12日 18:19
ドット絵の時はしょぼくても脳内保管で補ったものだ
むしろそれが楽しかった。今のゲームってリアルすぎんだよ
妄想してなんぼちゃん

※23. Posted by i    2006年08月12日 18:39
だからPSPはゲーム機じゃなくてマルチメ(ry

※24. Posted by    2006年08月12日 18:57
オモチャを作ってる会社がオモチャを作ってる事を忘れてたっていう皮肉か?
何かWiiが出る事の意味がどんどん重くなってきてる気がするんだが・・・

※25. Posted by s    2006年08月12日 18:58
DSっておもしろいわけじゃないだろ。
グラをキレイしても、おもしろくなるわけではないが、タッチペンを使えばおもしろくなるか?
ならないだろう。

なんか最近「グラフィックがいいとクソ!」「リモコンやタッチペンなど、コントローラーを使わなければ斬新で楽しい!」
になったんだよなぁ。

テトリスをタッチペンとリモコンでやっておもしろいのか?

大事なのは、昔のようなおもしろいソフトが作れなくなったクリエイターだろが。
今の時代でもFC,SFCのようなソフトは作れるはず。
でもリモコン時代になれば、ちょっと遠くなり、昔はもどらない。
無双のwiiとかリモコン振り回して戦うとか・・・
無双1〜2がなぜおもしろいのかがまったくわかってない。

※26. Posted by    2006年08月12日 19:00
小学生の頃はゲームがめちゃめちゃ楽しく感じたけど
今感じられないのは年齢を重ねたからだけではないんだね。

米22に同意 
とりあえず今のゲームはリアルすぎるのがつまらない。
ゲームと現実は別物だからこそゲームは面白い。

※27. Posted by    2006年08月12日 19:25
PS3くらいまで価格を上げちゃうとまた別の話になっちゃうけど、
PSPくらいの価格なら、「技術偏重」ってのはあまり納得がいかない批判な気がするなあ。
技術的に高度なことができるからといってゲーム性が制限されるわけでもなく、
それなのに面白くできないのは単にソフトハウスのセンス不足なんじゃないかな。
製作コストをグラフィック面に割かなきゃいけないってことだとしても、
それはPSP自体の値段の問題じゃなくて製作コストの問題なわけだし…。

※28. Posted by え    2006年08月12日 19:38
グラフィックに拘るのはいいけど、
なんでリアルさにばかり走るんだろう?

※29. Posted by      2006年08月12日 19:49
米25
お前さんは今の業界がどうなっているのか全く分かってないね。
言ってる大事な事は的外れ。
ユーザー減っているのに現存ユーザに合わせたゲームばっかり作ってどうすんだよ。

※30. Posted by      2006年08月12日 20:06
要するにEAはDSに鞍替えする屁理屈が言いたかっただけで、この発言に特に意味はないだろう。

※31. Posted by      2006年08月12日 20:09
このEAの奴の言ってる事は単なる責任転嫁。
技術、グラフィックと面白さが直接関連するって事ではない。
結果として反比例しているゲームが多いってのはあるが。
そんでDSに移行したからって解決するものでもない。
自分も、グラフィック至上主義もどうかと思うが
タッチペンやらヌンチャクやらでゲーム革命出来てるとは思わないし。

※32. Posted by i    2006年08月12日 20:39
アリスインナイトメアはかなり面白かったぜ

※33. Posted by      2006年08月12日 22:00
まぁ、あれだ。

 外に出て遊んだほうが面白いってこった。

※34. Posted by      2006年08月12日 22:01
バーンアウト3が良かったな。脳汁でた。
説得力を持たせるためのグラフィックは必要だとおもうけどね。

※35. Posted by      2006年08月12日 22:21
脳内物質が分泌されるならわかるけど脳汁が出るのは病気だな
脳が腐らないと出ない

※36. Posted by         2006年08月12日 23:05
タッチペンはいいと思う
リモコンは分からん
でもクラッシクコントローラーでるからいいじゃん

※37. Posted by      2006年08月12日 23:12
つーか曲も昔の曲のがカッコいいの多いなぁ
内容もともかく心に響くような曲が最近はねぇよ

※38. Posted by      2006年08月12日 23:21
ずる賢い小悪党が、親玉が不利になってるの見て
「ああ、私は間違っていました。是非ともお供に加えてください」
とか言って主人公にすり寄っている。
そんな光景に見えるな。

※39. Posted by xyz    2006年08月12日 23:35
フットボール(アメリカン)好きの俺からすると、EAはフットボールに限らずサッカー以外のスポーツゲームは凄いと思うんですけどね。
シーズン変わっても、データの入れ替えだけで終わらせてないし。
ただ、タッチペンを活かす!というのは難しい気が・・・。
なんせ俺の中では、EA=スポーツゲームなので・・・。

※40. Posted by      2006年08月12日 23:58
battlefield1942はおもしろかったな。ウェーク島とか。
でもbattlefieldシリーズはハイスペックPCを要求するのでちょっととっつきにくかった。
ゲームってやっぱりあんまり売れてないんだろうね、今。

※41. Posted by      2006年08月13日 00:03
※38
例えがうまい

※42. Posted by      2006年08月13日 00:58
パソゲーはゲームの作りやすさとしてはオンラインであり
性能を上げることでよりキレイで楽しいゲームがプレイ可能、
且つアクション性が高いのでおいしいんだけどね。
けどパソゲーにいくら力注いでもギャルゲーの方が売れてしまい
一部のユーザにしかプレイしてもらえず売り上げに悩む。
ゲーム売るためには売れているハードで出すのも重要だよね。
大勢に遊んでもらいたいのに売れないハードで出すのは無駄かと。

※43. Posted by      2006年08月13日 01:03
というか、ここの連中も含めてたかがゲームについて
熱く語る奴等ってきもい

※44. Posted by      2006年08月13日 01:09
米43
キモくて結構
そう思うなら来なければいい

※45. Posted by 〜    2006年08月13日 01:20
きもい、たかがゲームとか言ってるなら読むなよwwww
馬鹿じゃねww

※46. Posted by      2006年08月13日 02:20
お前らイチイチ反応すんなよ・・・・

※47. Posted by    2006年08月13日 06:04
米44
きめえお前らをバカにするために来てるんだから
「来なくていい」って返しは無意味だよ

※48. Posted by      2006年08月13日 06:17
携帯器の話なのに的外れな主張してる人が多いね

※49. Posted by       2006年08月13日 07:31
おまえらはホントにいっつも楽しそうだなwwww

※50. Posted by      2006年08月13日 10:03
米47
いじめられっこ乙。
お前さんみたいな奴はリアルでいじめられてるって相場が決まってんだよ。

※51. Posted by お茶妖精    2006年08月13日 10:06
僕たちが面白そうな企画を作って送ってあげよう

※52. Posted by    2006年08月13日 11:53
でもDSが売れてるちゅっても、新しいキラーソフトって
出てなくて、過去ソフトを殆ど変えずにDSに焼きなおした
ソフトくらいしか売れてないってなぁ・・・。

※53. Posted by      2006年08月13日 15:53
こないだね、友達とスーファミのゴエモン2やったのね

あーゲームって面白いなあっておもたよw

それはおいといて、俺もEAにはやたらグラフィックに走って
操作性とかは酷いイメージがあるが(´・ω・`;)

※54. Posted by    2006年08月13日 21:53
まあ何にしろ反省するのはいいことだね。
でも俺はヌルゲーオタだから何でも楽しくやれるお。
ていうか俺の場合見た目がキレイな方がやる気上がるんだよね。
ここの人たちとはほとんど真逆のタイプ。でもゆとり世代じゃないお。

※55. Posted by      2006年08月13日 23:17
とりあえず、EAのFFやマーセ、MOHの続編がPS3じゃなくてWiiで出てくれると助かる。

※56. Posted by      2006年08月14日 00:02
EAがバカでFAだな。
何で楽しさをハードメーカーのせいにしてるんだか
ゲームを作ってるのはソフトメーカーなんだぜ?

まあ元々EAのゲームなんかどうでもいいのだが

※57. Posted by .    2006年08月14日 00:18
EA一社で日本のゲームソフト会社すべての売り上げを合計した額と同じだけの売り上げを上げているわけだが

※58. Posted by n    2006年08月14日 10:35
スターウォーズ・バトルフロントは名作。
ほかのEAキャラゲーはゲロ以下の香り。

※59. Posted by      2006年08月14日 11:05
DS所持者は任天堂製のソフトしか買わないよEAさん。

※60. Posted by       2006年08月14日 11:06
まぁ日本の大手ソフトメーカーなんていまだにクタラギのケツを舐めながら、
グラフィックだムービーだそれだけが正当な進化だと喚いてるんだけどね
そんなの作るお金もう持ってもいないのに

※61. Posted by    2006年08月14日 11:40
DSとかどうでもいいので、2142のベトナム再来っぷりをなんとかしてください
正直金かかったMOD程度にしか思えない

※62. Posted by      2006年08月15日 10:57
ゲームソフト会社に見捨てられていくソニーw

※63. Posted by tak    2006年08月17日 13:00
2
う〜ん。みんなの意見に反対!

とにかく綺麗なグラフィックを求めるユーザーも多数いることをお忘れなく。

※64. Posted by    2006年08月17日 15:01
※52
お願いしますFF3を殆ど変えずにDSに焼き直して下さいお願いしますお願いします

※65. Posted by       2006年08月21日 18:52
最近のゲームには長所、つーか個性?が無い気がする

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