2006年05月24日

ニンテンドウ64とは結局なんだったのかはてなブックマークに追加はてなアンテナに登録はてなRSSに追加

1 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:09:20 ID:iCOYihx60 ?#
何だったの?



2 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:09:37 ID:XPrTgQpj0
スマブラ専用機


709 :ν速民 :2006/05/21(日) 23:32:40 ID:AH/20cKv0
>>2
それはGC


4 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:09:54 ID:gXPyl51d0 ?#
友達のいない子にトラウマを埋めつけるゲーム


6 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:09:59 ID:XPq0znLn0
完全な戦略ミスだったな64


9 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:10:20 ID:8zSJ/AE50
対戦専用機


10 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:10:24 ID:PPz1e7l30
振動パックを付けてちんこに押し当てる


13 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:10:38 ID:AruTlJwJ0
ムシされたな
64だけに


108 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:26:20 ID:F9FQx/Ga0
>>13


109 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:26:23 ID:iCOYihx60
>>13
うまい


14 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:10:47 ID:JuX08tXd0
バーチャルボーイとは結局なんだったのか


21 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:11:35 ID:iiwzHt6y0
友達いれば名機。


22 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:11:39 ID:8jlR3lrq0
パワプロ専用機だった。
捨てる前にパワプロ4起動したらROMデータ全部消えてて泣けた。
5の時に連れの家で作ったオールAの吉澤って選手が残っててまた泣けた。


34 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:13:06 ID:RMluBWHr0 ?#
>>22
64のパワプロに慣れちゃうと他のハードじゃできなくなるよな


25 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:12:04 ID:gXPyl51d0 ?#
売れてないはずだったのに黒字になる任天堂は異常


27 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:12:09 ID:M0inf5Eo0
スターフォックス64はマジではまったな。
バグゲーだったマリカよりも対戦熱い。


29 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:12:15 ID:OWCdrtL30
核物質を積んでいる暴走トレーラーの
行く先を阻む建造物を壊しまくって核爆発を防げ!!という
洋バカゲーがおもしろかったな
タイトル忘れたけど。


227 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:52:22 ID:p5NTledj0
>>29
FPSなどが合わなかった当時はブラストドーザーが一番好きだった。
なんとなくGTAぽいし。


33 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:13:02 ID:qITJXUnO0
狂ったようにマリオカートやってた
夢の中まででてきた


35 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:13:15 ID:YJmPIrMs0
お前ら、64DDも知らんのかwwwww


37 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:13:24 ID:NGxy8qgD0
64よりもGCのがなんだったんだと思う


41 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:14:05 ID:yJy7JDuY0
>>37
まったくもってその通り


45 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:14:47 ID:oVcAyjEU0
おいおい64は面白かったじゃねーか。ゼルダとか。
むしろGCだろ。


50 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:15:40 ID:kKkUgLS/0
64は存在意味は十分にあった、任天堂がゲーム作ればなんとかなると

GCは金返せって思う


58 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:17:39 ID:ouza5TwN0
64は名機だろ
GCのスレは見たことないなw


59 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:17:42 ID:wnR8Xvgy0
64の拡張パックは詐欺に近い


62 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:18:46 ID:meXx4Nqr0
ゴールデンアイ
スマブラ
マリオカート

この辺りがオンライン化したら無敵
マリオカートはDS、つまり小中学生層になってしまったが
スマブラオンラインは爆発的にヒットすることがわかってる
後はゴールデンアイ(もしくはパーフェクトダーク)のオンライン化だな


65 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:19:19 ID:iyZEMvcX0
64のコントローラーは宇宙一使いやすい。持ってて疲れないし


69 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:20:13 ID:iiwzHt6y0
>>65
スマブラやってると真ん中のスティックが壊れる。


66 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:19:34 ID:86FXfIUZ0 ?
ゼルダ
スマブラ
マリカ
ゴールデンアイ
スターフォックス
カスタムロボ

最強。


73 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:20:40 ID:q0wEQCN+0
お前らシレン忘れてんじゃねー


75 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:21:08 ID:nLpvWPlo0
64のコントローラーはポテチ食べると使いにくくなるのが難点


76 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:21:25 ID:kKkUgLS/0
64コントローラーは指痛くなるね
GCのコントローラーは指痛くなるほど遊べるゲーム無いのでわからん


84 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:22:43 ID:7A4OCyTpO
良くも悪くもNintendoブランドを決定付けたハード


93 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:24:12 ID:3yQOCriA0
ニンテンドー64をもらって発狂する子供達
http://www.youtube.com/watch?v=pFlcqWQVVuU


137 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:31:27 ID:AXY6Q8yD0
>>93
コメントの数がやばいな


163 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:36:10 ID:RKKVJQA90
>>93
・・・。気の利いたコメント思いつかないなあ。
これだけのリアクション王に捧げれる言葉が俺にはない。


95 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:24:16 ID:yPAVz74t0
64はPS系とは違って、ソフト群が少数精鋭って感じで好感持てた
GCは少数だが・・・・


96 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:24:19 ID:hn7+EaWz0 ?#
スノボキッズ専用機


115 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:26:58 ID:NGxy8qgD0
>>96
懐かしすぎて泣いた
猿みたいに対戦しまくってた
あの頃は本当に楽しかった


102 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:25:07 ID:a1FqJAOf0
64の相撲ゲームが面白かった。
アキバで展示してる奴を良くやってたよ。


111 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:26:31 ID:M+g0D/7j0
時のオカリナの水の神殿だっけ?あれ攻略本無しでクリアできた奴いるの?


131 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:29:50 ID:RMluBWHr0 ?#
>>111
水の神殿は水位変える場所を覚えちゃえば簡単じゃん。
森の神殿のほうが苦労した。


113 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:26:43 ID:gXPyl51d0 ?#
マリオ64
星のカービィ
スターフォックス
スマブラ
マリオカート
マリオゴルフ
マリオテニス
ドンキーコング
ディディーコングレーシング
ピカチュウげんきでちゅう
ヨッシーストーリー
パイロットウィングス
ウェーブレース
1080
エキサイトバイク
カスタムロボ
パワプロシリーズ
ゴールデンアイ
ぬし釣り
がんばれゴエモン
スパロボ
爆ボンバーマン
みんなでたまごっちワールド


記憶に残ってるだけでもこれだけ買ってたわ・・・
よくもまぁこれだけやったもんだ


116 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:26:59 ID:cXScvBs/0
友達がいない奴には糞ハード決定だろなw
あと友達1人が持ってりゃ十分だから、商業的にも失敗w


125 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:28:28 ID:3yQOCriA0
レースゲームが妙に多かった


132 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:30:29 ID:RKKVJQA90
安い費用で簡単に作れるからだろ。>>125
当初はそればっかだったよね。
俺ウェーブレースも空飛ぶ奴もマリオカートも全部持ってたけど。


126 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:28:35 ID:GVd1/le+0
俺の目を悪くさせた元凶。
1.0→0.3まで落ちた。
今現在は0.01以下なんだけど。


142 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:32:10 ID:VKcWgX/i0
ロクヨンはアメリカでは大成功したんじゃなかったっけか
日本は当時まだスクウェアとエニックスが支配する市場だったから…


143 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:32:19 ID:NGxy8qgD0
ウェーブレースもファミスタも爆ボンもやったな
いま思い返すとPS,SFCよりプレイ時間が長いかもしれない
対戦が楽しすぎた


144 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:32:25 ID:2kG4EbBH0
十字キーを使ったゲームって結局1本でもあったのか?


145 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:32:36 ID:cXScvBs/0
>>144
ぷよぷよw


165 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:36:55 ID:RMluBWHr0 ?#
>>144
罪と罰
十字キーで移動、3Dスティックで照準、Zで発射


171 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:38:16 ID:GVd1/le+0
>>144
カービィ64
360度移動可能だと勘違いして買ってしまって大損こいた。


147 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:33:05 ID:Yv2cj7qc0
64は8本ソフト買った
そのどれもが面白く友達と楽しんだきらびやかな記憶と共にある

GCは4本ソフト買った
そのどれもが微妙ですぐに押し入れにしまわれた


149 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:33:08 ID:RMluBWHr0 ?#
ドルフィン→ニンテンドーゲームキューブ
ニトロ→ニンテンドーDS
レボリューション→Wii

64のコードネームってなんだったんだろ


166 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:36:57 ID:ksIhg8yh0
>>149
ウルトラファミコン


157 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:34:55 ID:Y43+DWys0
64のゲームで一人で遊んで面白い、任天堂以外のゲームって
ワンダープロジェクトJ2以外に思い浮かばないなぁ


160 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:35:54 ID:rmB+2hDu0
ヨッシーストーリーのクソゲー度にはビビッたな
クリアして速攻で売ったし
ゴールデンアイとマリオ64は猿みたいにやりまくった
つか俺の中で任天堂の歴史は64までだな
GC買わなかったしWiiも買わね


169 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:37:48 ID:86FXfIUZ0 ?
>>160
同意
あの糞さは犯罪的だった


161 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:36:00 ID:GVd1/le+0
友人の家に10人近く集まってスマブラや時オカやりまくっていたな。
森の神殿クリアーするのに数週間費やしたのも良い思い出。


175 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:39:05 ID:3yQOCriA0
64もWiiもコンセプトが伝わってくるけど
GCはよく分からなかったな。


176 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:39:15 ID:xAJRIe5P0
GC時代から考えると本当にDSで復活したよなぁ
GC時代も信者は必死にPSより満足度高いだとか擁護してたけど、
無理しすぎてて見てて哀れだったし


178 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:40:47 ID:Z6YNUXP+0
買ったは良いけどマリオで吐きそうになって、3D向いてないのがわかって絶望した
どうすんだよこの本体みたいな


183 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:41:22 ID:LJ8r8tAd0
>>178
よう俺


182 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:41:12 ID:8niLB+nG0
007って結局やらなかったけど、要するにFPSか
そりゃあFPSで対戦したら面白いだろ

まああの当時、日本でFPSの面白さを伝えた功績は大きいか


195 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:42:29 ID:8zSJ/AE50
>>182
FPSの面白さを教えてくれたゴールデン愛には本当に感謝してる。


PDは期待外れ。


304 :ν速民 :2006/05/20(土) 21:32:06 ID:cXScvBs/0
>>182
ぶっちゃけ007じゃなかったらあそこまで面白くなかったよ。PDも微妙だし
それだけ完成度が高かったね。
EAのeverything or nothingだっけ、それはゴールデンアイほど面白くないし


187 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:41:49 ID:RuS77FaB0
マリオ64の自由度は異常


192 :番組の途中ですが名無ιです :2006/05/20(土) 20:42:09 ID:OJMdr2Hm0 ?#
64はマリオ64ゼルダ64だけで十分価値がある。
GCはルイージマンションと風のタクトってだけでゴミ糞。


203 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:44:28 ID:aVI4uU0Q0
ここまでオウガなし。

まあ、後でおもしろいゲームといわれたのが多いね。つまり宣伝不足。


215 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:47:33 ID:ou6pgDsw0
ウェーブレースは本当に面白いんだよ?
と、声を大にして訴えたい。


244 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:59:50 ID:hrjxn87n0
>>215
ウェーブレースも最高
波の下に潜ったり、波に乗ってジャンプして障害物こえたり
アクション要素があってただのレース物じゃないんだよな


217 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:47:46 ID:NGxy8qgD0
ってか、多角化に成功した企業ってあるの?


220 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:48:33 ID:8zSJ/AE50
>>217
コンマイは?


225 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:51:02 ID:NGxy8qgD0
>>220
あーコナミがあったか


229 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:54:09 ID:KzOVkXnf0
5年後…

PS3www

って言われるぞ


235 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:56:37 ID:jyJ8B6I90
スマブラはやばかった
20近い男が集まって毎晩毎晩・・・


236 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:56:56 ID:UBaDOtgW0 ?#
対戦ゲーム面白すぎて鼻血が出そう
あとゼルダ


242 :ν速民 :2006/05/20(土) 20:59:24 ID:HAeYJB9y0
ウェーブレースは、あの「水でちゃぷちゃぷしてる感じ」がすばらしかった

GCのウェーブレースも買ったけど、あれはなんか違う。普通の水上、
レーシングゲームって感じで。


284 :ν速民 :2006/05/20(土) 21:19:25 ID:RB94IOeE0
スーパーマリオ64やるにはロクヨンだなーDSやりづらいよ
他のゲームもやりやすいし、あのコントローラーはすごい


289 :ν速民 :2006/05/20(土) 21:20:53 ID:NGxy8qgD0
>>284
発売当初のショックもでかかった
あのデカさと裏のZボタンの発想は無かった


285 :ν速民 :2006/05/20(土) 21:19:33 ID:P0yyHQ0T0
そんなに持ち上げられるハードではないと思うね


296 :ν速民 :2006/05/20(土) 21:23:53 ID:oVcAyjEU0
>>285
持ち上げるってのとまた違うけど語りたくなるハードなんだよねぇ。
PSやPS2は普段のちょっとした切っ掛けで語ることあるけど64は
そういう機会に乏しいからってのもあるんだろうけど。


291 :ν速民 :2006/05/20(土) 21:21:30 ID:eOtngtFm0
マリオは神がかってたし、ゼルダも神がかっていた
パワプロも神がかってたな

3Dスティックが全てだと思うよ


299 :ν速民 :2006/05/20(土) 21:26:28 ID:M0inf5Eo0
3Dスティック出した後、速攻でソニーがパクってて笑ったなぁ。
しかも振動機能付きとか、今思えばかなり節操の無いメーカーだ。


307 :ν速民 :2006/05/20(土) 21:35:05 ID:eOtngtFm0
>>299
E3でさっそく角度感知コントローラをパクってきたらしいねw
ポインタまでパクらなかったのは、さすがに気が引けたのだろうか


306 :ν速民 :2006/05/20(土) 21:34:49 ID:ur953+GZO
がんばれゴエモンネオ桃山幕府の踊りは黒歴史


309 :ν速民 :2006/05/20(土) 21:36:41 ID:eQ941Ben0
>>306
ゴエモンインパクトのテーマは最高


317 :ν速民 :2006/05/20(土) 21:50:39 ID:nLpvWPlo0
>>309
あほみたいに豪華だったのが良かった


319 :ν速民 :2006/05/20(土) 21:52:58 ID:Rw5FDmeL0
10年後:PS3とはなんだったのか
 今  :ニンテンドー64とはなんだったのか
10年前:ディスクシステムとはなんだったのか


マリオ64、マリオカート、ゼルダの時オカとムジュラ、スマブラ
はもちろんやるべきだが、
ディディコングレーシングもやっとけ。


360 :ν速民 :2006/05/20(土) 23:14:55 ID:zq0Ht14U0
俺64で買ったソフトはホント少ない
マリカ、ゼルダ二作、マリテニ、シレン、スマブラ
こんだけの為にハードとコントローラー4つ揃えた

でも全部神ゲーw


361 :ν速民 :2006/05/20(土) 23:16:10 ID:9p1Ypm6D0 ?#
何気に大ハズレもそんなに無いんだけどな
バリエーションが少なすぎる
純粋なRPGってあるの?


373 :ν速民 :2006/05/20(土) 23:31:28 ID:1kzP1+di0
>>361
ハイブリッドヘブン

面白いんだけどなぁ。


363 :ν速民 :2006/05/20(土) 23:20:57 ID:AXY6Q8yD0
カスタムロボv2の対戦の楽しさは異常!
個人的にスマブラ以上だった。


366 :ν速民 :2006/05/20(土) 23:24:59 ID:7smv2kwJ0
64のコードネームはプロジェクトリアリティだったかな

アナログコントローラのメリットが最初、ピンと来なかったけど
高いとこにある細い道を「ゆっくり」歩かされて納得できた
ここらが任天堂の真骨頂だろう


376 :ν速民 :2006/05/20(土) 23:41:32 ID:WkmmW/SX0
罪と罰は最高だったな

http://www.youtube.com/watch?v=CZUkfxvBeY0


377 :ν速民 :2006/05/20(土) 23:47:33 ID:3Bf6B9CA0
>>376
おもしろそう!
これこそWiiリモコンでやってみたいな


383 :ν速民 :2006/05/21(日) 00:04:44 ID:AoteUNPV0
>>376
敵の攻撃が激しいようで実はあんまり当たらなくて
俺SUGEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!を感じられるゲームだったよな


386 :ν速民 :2006/05/21(日) 00:08:36 ID:b/wtAc/f0
>>376
すげえな、こんな良作があったとは。

WiiのDL販売されたら即効だな。


398 :ν速民 :2006/05/21(日) 00:23:26 ID:dYFivyYC0
http://www.youtube.com/watch?v=bkMdFQjeq7s
64って言ったらこれだな

>>コントローラー
64のコントローラー初めて貰ったときは
「どうやって操作するの?このぐるぐるは?」とマリカーでかなり興奮したけどな。
俺の家にあるのはシレン専用機なので、十時キーしか使いません。
ちなみに64やSSはそこまで酷いハードじゃない、
PS1の頃は圧勝って程でもない。DCはもう知らない。


529 :ν速民 :2006/05/21(日) 03:25:41 ID:wluz3SGU0
ゲーム機でも音声認識できるんだな、と感心した


573 :ν速民 :2006/05/21(日) 05:56:28 ID:P+R5Pf//0
64はシレン2のために買った。
その後いろいろとソフトを買おうと思って中古屋に逝ったものの、なぜかソフトが
並んでいない。
まさかPSとSSが市場を制覇してたとは知らなかったorz

guideline at 20:28 │Comments(64)ゲーム  |編集

この記事へのコメント

※1. Posted by      2006年05月24日 20:41
64と言えば、ハイパーネオジオ64!

※2. Posted by 。    2006年05月24日 20:45
ヨッシーストーリーはいろいろ思い出があって好きだ。
出てる相撲のやつも多分持ってるやつ。
楽しかったな、ゲームに夢中でいられたあの頃。

※3. Posted by      2006年05月24日 20:58
大学に通ってる今でも
友達んとこに集まったらやることあるな。PD、スマブラ、マリカー、このあたりは今でも十分通用する面白さ

※4. Posted by      2006年05月24日 21:53
牧場物語は最高だった

※5. Posted by な    2006年05月24日 22:03
ひりゅうのけんついん

※6. Posted by      2006年05月24日 22:14
シレンのためだけに買った

※7. Posted by      2006年05月24日 22:30
GCもスマブラだけならおもろい
他は知らん
ゲーム1本しか買ってない
スマブラのプレイ時間は1万時間越えてるけど

※8. Posted by ‘    2006年05月24日 22:49
友人の持っていた007とスマブラは熱かった。
007では対戦でキャラの股間に照準定めて黄金銃や
ロケットランチャーで撃つと言うお馬鹿をやりまくった。

※9. Posted by      2006年05月24日 22:50
64と言えば罪と罰
知名度が高ければもっと売れていたはず。
ってか試験勉強中に親がこのゲームのストーリー見たさに俺に「勉強などやらずにこっちをやれ」と言われたのを覚えている。

※10. Posted by .    2006年05月24日 23:00
ゆけゆけトラブルメーカーズ

※11. Posted by ・⊆・    2006年05月25日 00:12
動物の森いいよ動物の森

※12. Posted by      2006年05月25日 00:23
※10
すげー懐かしくて鼻汁出た
影薄いけど良アクションだよな
善良な村人を延々トゲ縄跳びに投げ込んでたよ

※13. Posted by moemoe    2006年05月25日 00:33
GC→ZOIDSvsとFEしか面白いの無い。
64→スマブラがあれば、2年は飽きない。
PS2→MHと地球防衛軍しかやらない。
PS→暇さえあればブレイズ&ブレイドやりまくった。

※14. Posted by fait    2006年05月25日 00:34
この間、PD・スマブラ・ゼルダ・マリカー・シレン・マリテニをする為に64を購入しますたw
やべー…楽しいww

※15. Posted by ><    2006年05月25日 00:37
GCにもおもしろいゲームあるよ…
メトロイドプライムとか…

※16. Posted by      2006年05月25日 01:27
64のコントローラーは奇抜なデザインだが操作性は最高だった
しかし時代を先取りしすぎた感があるなぁ
GCでそれを捨ててしまったのは本当に勿体ない

※17. Posted by      2006年05月25日 01:40
ドンキーコング64、こんな面倒くせぇゲーム二度とやるかと
クリア後思ったけどこの前またやり始めた。
中毒性高いゲーム多いね64。

※18. Posted by ゆ    2006年05月25日 02:11
オウガバトル64はガチ

※19. Posted by      2006年05月25日 04:34
GCも面白いのはかなり面白いと思うが。
エアライド、スマブラ、マリカーとか。
ナルトが面白かったのが以外だった…

※20. Posted by       2006年05月25日 05:27
※7
1年は8760時間

※21. Posted by      2006年05月25日 06:10
シレンはよかった。チュンソフトマンセー
オウガバトルも面白かったがクオリティ低くて残念。

※22. Posted by な    2006年05月25日 08:04
ぬし釣り64…あれはよかった

※23. Posted by      2006年05月25日 08:50
マリオパーティーのお陰で手の皮削げました

※24. Posted by      2006年05月25日 08:50
評価は高くないけど3Dドラキュラの1作目は楽しかった。
崖っぷちから落ちる恐怖にウワウワ言いながら遊んだ。
22歳の夏。

※25. Posted by        2006年05月25日 09:22
ゼルダ時オカは神ゲー神ゲー言われてるけど、どうもやる気が起きないんだよな…
初代や神トラみたいに使えるアイテムは剣と盾とYボタンアイテムひとつ。1画面ごとのエリア切り替え。2D。これに慣れてるから馴染めない。MAPは広すぎるし、3Dになってややこしくなって…

とりあえず、ワンダープロジェクトJ2は黒歴史ですかそうですか。

※26. Posted by x    2006年05月25日 10:46
2ちゃんの人って、0か100かの評価だよなと思う。間の評価っての見ないような。

というよりは、少数派なのか。

ほとんどが「神ゲー」か「糞ゲー」って評価な感じ。
うん、気のせいだなきっと。たぶん。

※27. Posted by      2006年05月25日 11:24
ファミコンやスーファミに慣れてたせいでカセットを取り出すときに
あれ? どこを押せばカセットが出てくるんだ?って思った
そのまま引っこ抜けばいいのにね

※28. Posted by …    2006年05月25日 15:33
ポケモンスタジアム金銀はやりこんだな
マリオゴルフとマリオカートは現役

※29. Posted by ※7    2006年05月25日 18:28
※20
4人対戦だと4人分の対戦時間が足される。
実プレイ時間は3000〜4000時間じゃねえかな

※30. Posted by    2006年05月25日 19:36
>111 ゼル伝は全体的に簡単すぎ水の神殿15分で水位覚えた(攻略本はもちろん無し

※31. Posted by a    2006年05月25日 19:41
罪と罰は面白かった。
Wiiで続編出して欲しい。

※32. Posted by ん    2006年05月25日 20:59
総合でだけど、半年ゲームつきっぱだったってヤバいな
毎日欠かさず6時間やって3年?で2000時間

※33. Posted by      2006年05月25日 21:44
>>398
エリア1のオリの中のスターがワンワン無しでも取れることを今初めて知ったw

※34. Posted by    2006年05月25日 22:32
闇の神殿を怖がりまくってた俺が来ましたよ

※35. Posted by    2006年05月25日 23:17
ポケモンスナップが何故ない?w
↑は純粋に3Dの中にいる、って感じで楽しかったんだが…

※36. Posted by ^^    2006年05月25日 23:29
真上から見るとコアラ

※37. Posted by      2006年05月26日 00:29
ワンダープロジェクトJ2は俺に初めての射精を経験させたゲーム
今でも現役

※38. Posted by      2006年05月26日 09:45
なぜ、がんばれゴエモンネオ桃山幕府の踊りが黒歴史なんだ?
個人的にはかなり楽しめたんだが。
教えてくれ

※39. Posted by    2006年05月26日 10:03
俺はPSOのためだけにGC購入。
他ゲー一切買ってないw
64はマリオ、マリオカートをやりこんだものだ。

※40. Posted by    2006年05月26日 12:20
別に桃山幕府は酷くない
つかスマブラ飽きたんだよ
ゴエモンもののけ双六を知ってる奴はいないのか

※41. Posted by ><    2006年05月26日 15:30
64コンのあのフィット感はクルー
あとGCは続編物は軒並み微妙だけど
GC発のタイトルは良いぞ
ピクミン、ちびロボ!、バテンetc…

※42. Posted by    2006年05月26日 23:35
俺は桃山幕府よりでろでろ道中のほうが好きだったなー
FFとドラクエがPSに移動しなければ64かってたかもな

※43. Posted by a    2006年05月27日 13:18
なんでバンジョーがないの?

※44. Posted by あああ    2006年05月28日 01:06
>>米43
あれだいすき。超すき。
マンボ(ガイコツ)のウンバッバッバーウンバッバッバーホッホラホーホッホラホーって歌が
頭からはなれねえwwwwwwww

※45. Posted by          2006年05月28日 18:22
桃山のロボ搭乗時の歌は好きだった。

おれは〜ご〜じゃ〜す
あ〜あいーんーぱーくとー(いくぜぇー)

※46. Posted by ><    2006年05月30日 19:41
ダダッダーッシュ!!!!


カラオケで歌おうと思ったけどなかった
ちょっと悲しかった

そんな自分も悲しかった

※47. Posted by      2006年06月15日 16:16
未だに64を越えるコントローラは見たことない
あと残念ながらゴールデン愛とPDをつくったレア社はマイクロソフトに
いっちゃったからWiiで出るかは正直ワカラン

※48. Posted by Posted by    2006年07月05日 20:59
64やろうと思ってさっき押し入れからだしてきたら、
ヨッシーストーリーがささったままだった
軽くヘコんだ

※49. Posted by poal    2006年07月10日 19:19
スタフォ64、真ED見て泣いた。消防だったとはいえ、初めてゲームで泣いた。
あの頃は純粋だったなぁ俺・・・

GCのスタフォアドべンチャーはEDを1回見た後は
一回も触って無い。というより触る気微塵もしねぇ。
なんで任天堂はレア社にスタフォのソフトを作らせたのか未だに疑問。
あのソフトはスタフォシリーズを冒涜している、と思うorz
初プレイ1分後にはもう萎えまくった・・・
開発者は本当にスタフォに対する愛はあったのか?!と言いたい

※50. Posted by 雷電    2006年07月26日 13:16
牧場物語2は?
あれは最高傑作だろ?

※51. Posted by おうがっ    2006年08月03日 04:42
米18になら抱かれてもいい。

※52. Posted by 無    2006年08月11日 11:05
F-ZERO X話題にならないな。結構はまったのだが。。。

※53. Posted by    2006年08月20日 19:36
3
やっぱりスパロボ64だろう。
ほとんど糞だけどセレインちゃんには萌えた。

※54. Posted by あああ    2006年08月21日 23:47
オウガ64か。リッチに竜言語+プリンセスが鬼畜過ぎてワロス。

※55. Posted by      2006年08月30日 02:21
罪と罰
バンガイオー
ゆけトラ

これだけの為に
64を買ったと言っても
過言ではない。

・・・ガーヒー的なソフトも期待してたんだがなorz

※56. Posted by LEGANCE―Produced by J-CLUB―    2006年10月26日 17:24
※55
つ最初のタイトルは椎名林檎の曲のタイトルでもあったな。
つアルバム「勝訴ストリップ」収録。

※57. Posted by       2006年11月08日 13:58
5
GCはバテンカイトスって神ゲーがあるじゃないか!

※58. Posted by ー    2006年12月31日 22:32
今振り返ってみると64のコントローラーもあれはあれで十分工夫してたんだな。

※59. Posted by      2007年01月23日 19:55
64には感謝してる。小学生の時には毎日友達となんかやってたな…

それとオウガバトルやったことないやつ多すぎだぞ

※60. Posted by      2007年06月10日 18:52
いまでも友人と遊ぶときは64だな。
GCはコントローラー壊れやすいし特に面白いといえるものも無かったし、兄貴なんかはマリテニGCがつまらなかったがゆえに64を買いなおしてきた。

※61. Posted by  おげー    2007年07月16日 01:35
4
アクション好きなら罪と罰、SRPGならオウガバトル64。
あとは友達と対戦できるやつが燃えたな

※62. Posted by おしてね↓    2007年08月12日 21:44
http://guideline.livedoor.biz/archives/cat_50027747.html

※63. Posted by      2007年08月12日 22:07
てか64は神だろ常考

※64. Posted by      2008年02月04日 21:46
64はゴールデンアイ・シレン・牧場物語専用機だけど一応全部現役だから無問題
GCはピクミン1・2とスマブラDX専用機だけどたまにやるから無問題


そんな俺はDSライトが不必要だった
やるゲーム少なすぎ

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